Pour l'auto-éducation, j'écris un moteur de plateforme 2D en C ++ en utilisant SDL / OpenGL. J'ai d'abord commencé avec SDL pur en utilisant les tutoriels sur sdltutorials.com et lazyfoo.net, mais j'utilise maintenant SDL pour créer un contexte de rendu OpenGL, puis effectuer un rendu avec les...