Questions marquées «terrain»

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Génération de terrain sur GPU

Dans mon moteur, je crée un terrain infini en utilisant l'algorithme de bruit Perlin calculé sur CPU. La création d'un terrain se déroule comme suit: Si la caméra est proche d'un patch non chargé, créez-le Calculer un réseau de bruit 513x513 avec des limites données Calcul des normales, tangentes,...