Questions marquées «rpg»

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Comment aborder le mouvement RPG de haut en bas?

J'ai un jeu que j'écris en Java. C'est un RPG de haut en bas et j'essaie de gérer le mouvement dans le monde. Le monde est en grande partie procédural et j'ai du mal à gérer la façon de gérer les mouvements des personnages dans le monde et de rendre les modifications à l'écran. J'ai le monde chargé...

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Faciliter les déploiements de jeux XNA pour les non-programmeurs

Je travaille actuellement sur un RPG, en utilisant le kit de démarrage RPG de XNA comme base. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Je travaille avec une petite équipe (deux designers et un artiste de musique / son), mais je suis le seul programmeur....

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Quelles formes de systèmes de combat RPG non interactifs existent?

Je m'intéresse aux systèmes qui permettent aux joueurs de développer un plan de bataille ou une stratégie de configuration pour le groupe ou les personnages avant d'entrer dans la bataille. Pendant la bataille, le joueur ne peut pas saisir de commandes ou peut choisir de ne pas le faire. Basé sur...

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Étant donné que Table.drawDebug est obsolète dans libGDX, que dois-je utiliser à la place?

Je suis le livre "Learning LibGDX Game Development" pour faire un jeu simple. Je suis dans la section de création de menu où nous créons une scène et la rendons avec des bordures de débogage. Le livre dit d'utiliser Table.drawDebug(stage)mais cette méthode statique semble avoir été Tableentièrement...

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Codage visuel des arborescences de dialogue rpg

J'utilise actuellement XML pour créer mes arborescences de dialogue dans mon rpg, mais le faire à la main pour des centaines de discussions différentes peut devenir très fastidieux très rapidement. Je me demandais s'il y avait un moyen de mettre en œuvre un organigramme / udk kismet comme un...