Questions marquées «level-design»

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Comment calculer l'engagement des joueurs?

Quelles mesures pourraient être utilisées pour savoir ce que certaines personnes pensent du jeu et à quel point elles l'ont aimé? Je préférerais des paramètres qui n'ont pas besoin d'être évalués par les joueurs eux-mêmes. Est-ce que des heures de jeu dans un seul siège seraient un bon paramètre...

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Création de niveau de jeu de type Rayman Origins?

Est-ce que quelqu'un connaît la technique utilisée pour créer ses niveaux (en utilisant l'origine rayman comme exemple)? Je parle strictement des sols et des murs. Ne ressemble pas à un carrelage. Quel est le flux de travail qui serait nécessaire pour un jeu basé sur un jeu sans mosaïque? J'essaie...

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Quels sont les bons livres sur le level design? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . J'essaie d'apprendre un peu de level...

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Propriétés d'une bonne conception de niveau RTS? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . J'ai vu la question générale de la conception de...

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Bejeweled Next Meilleure sélection de bijoux

Existe-t-il une technique de conception de jeu que je peux utiliser pour supprimer complètement les situations «Plus de mouvements à gauche». c'est à dire. le jeu ne doit contenir aucun scénario impossible. Pour autant que je suppose, tout dépend de quel bijou et de l'endroit où vous donnez à...

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Comment choisir le facteur d'échelle d'un monde de jeu 3D?

Je fais un prototype de jeu de tank 3D avec une simulation physique, j'utilise C ++. L'une des décisions que je dois prendre est l'échelle du monde du jeu par rapport à la réalité. Par exemple, je pourrais considérer qu'une unité de mesure en jeu correspond à un mètre en réalité. Cela semble...

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Aide de la communauté de conception de niveaux?

Je développe un jeu de plateforme de physique 2D, à des fins commerciales. Presque tout est fini: Un concept de jeu original L'ensemble du moteur de jeu auto-écrit 2D Un interpréteur de niveau pour lire les niveaux xml Un éditeur de niveau avec une interface graphique avancée pour générer des...

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Carte de hauteur vs maillage du modèle 3D

Je travaille actuellement sur un jeu PC 3D (écrit en C ++ et DirectX 9.0) et j'essaie de trouver la meilleure façon de stocker des données de niveau dans la mémoire. L'action du jeu se déroule sous le sol, il y a donc toujours un plafond au-dessus du joueur. Le sol est plutôt cahoteux et il y a des...