Je suis en train de construire un jeu dont les PNJ vont se voir attribuer un sexe aléatoire et un nom aléatoire pour le bon sexe. Pour ce faire, j'utiliserai une "base de données" de noms (en fait un fichier texte avec des tuples). Il y aurait également une liste de noms de famille, qui sera ajoutée au prénom également au hasard.
Ma question est la suivante. Supposons qu'un tel nom aléatoire soit "George Bush", et que cette personne ait été assignée au hasard au poste de président. Comme vous pouvez le voir, cela pourrait facilement être considéré comme ayant été "copié" par une personne réelle.
Le principal problème est le suivant. Les noms seront générés de manière aléatoire, oui, mais le germe pour la génération de nombres aléatoires sera constant. En d'autres termes, le nom d'un PNJ serait généré de manière aléatoire, c'est-à-dire que je ne le choisirais pas, mais ce serait le même pour chaque joueur. Cela pourrait-il me causer des ennuis? Nous ne pouvons pas vérifier tous les noms possibles, car le nombre généré de PNJ pourrait être potentiellement illimité (de nouveaux PNJ sont créés chaque fois que nécessaire).
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Réponses:
Légalement, je serais prêt à recevoir des avis de «changement de nom» et à faciliter le changement de nom; peu importe à quel point vous pensez être à droite, c'est juste une bonne chose à faire.
Créez et maintenez un dictionnaire de noms à éviter, même si c'est légal, quiconque voit "George Bush" dans votre jeu perdra immédiatement son sens de l'immersion.
Combiné avec un avertissement de nom fictif standard pour couvrir les noms obscurs, vous devriez être prêt à partir.
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Ajouter un avertissement :
Utilisez ce qui précède pour vous couvrir. Et je vais utiliser ce qui suit pour me couvrir.
Bien sûr, étant donné qu'aucun de nous n'est avocat, le montant de la couverture en cours n'importe où là-bas est discutable. Donc, si vous voulez une vraie réponse, demandez un avis juridique professionnel.
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Vous avez déjà choisi une réponse, mais je pense que vous rendez cela plus complexe que nécessaire.
Beaucoup de gens portent le même nom que des personnes célèbres, que ce soit par choix ou par accident. Vous ne voyez pas les domaines de personnes célèbres exigeant que les gens ordinaires changent de nom pour éviter toute confusion, et il n'y a aucune raison de vous en inquiéter à moins que vous n'essayiez explicitement d'impliquer que votre PNJ "Goerge Bush" est en quelque sorte censé être le vrai une. Et même alors, même s'il s'agissait de satire, vous pouvez toujours utiliser le vrai nom.
Sérieusement, un simple avertissement comme celui-ci a été publié dans une autre réponse et ça va.
"Tous les personnages apparaissant dans cette œuvre sont fictifs et générés de façon aléatoire. Toute ressemblance avec des personnes réelles, vivantes ou mortes, est purement fortuite."
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Tant que vous pouvez prouver que votre code (en cas d'action en justice, votre code sera utilisé comme preuve) génère ces noms de manière aléatoire, il n'y aura pas de problème car selon la quantité de données (noms, noms de famille, emplois), il est juste une question de statistiques pour trouver la probabilité probable que ces combinaisons soient les mêmes qu'une personne réelle.
Comme l'a déclaré Byte56, l'ajout d'une clause de non-responsabilité s'avérera également très utile. Ajouter le fait que vous générez les données des PNJ de manière aléatoire dans cette clause de non-responsabilité sera également formidable!
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