Je suis basé au Royaume-Uni et cherche à créer mon propre studio de jeu - essentiellement, moi-même travaillant à domicile, cherchant à créer des applications de jeu occasionnelles. Je veux vous demander quelles sont les étapes ou le processus que je dois suivre et faire pour que cela se produise, en particulier le côté juridique des choses. Ce sera génial d'entendre ceux qui ont vécu cela eux-mêmes! Besoin de m'inscrire auprès de HRMC en tant qu'indépendant est la seule chose que je sais que je dois faire, mais quoi d'autre ?:
- Dois-je enregistrer / déposer le nom de ma propre entreprise / studio? Si oui, où dois-je faire cela et cela coûte-t-il de l'argent? Ou puis-je simplement commencer à utiliser un nom tel quel?
- Dois-je également le faire pour tous les jeux / applications IP que je crée? Ou le droit d'auteur est-il automatiquement assumé?
- Je suppose qu'agir en tant que commerçant unique est plus approprié à ce stade? À quel moment, si jamais, devrais-je envisager de passer à une configuration réelle de société anonyme?
- Est-il sage d'ouvrir un nouveau compte bancaire uniquement pour cette entreprise?
Je pense que mon plan était simplement de: 1. Trouver un nom de domaine approprié et créer un site Web basé sur le nom de mon entreprise - en supposant qu'il soit disponible et suffisamment différent des noms de concurrents similaires 2. S'inscrire comme travailleur indépendant avec HRMC 3. Vendre mon jeu sur l'App Store
Et c'est tout! Est-ce que ça va ou dois-je considérer d'autres choses comme les questions ci-dessus?
Merci pour la lecture et tous les conseils que vous avez!
Réponses:
La réponse courte est "ça dépend" mais laissez-moi vous expliquer.
Tout d'abord, je ne suis pas avocat (et je ne voudrais pas l'être), c'est donc l'information que j'ai trouvée.
Enregistrement de la société
OK En supposant que vous souhaitiez vous installer en tant qu'entrepreneur individuel (qui est le coût de démarrage le plus bas) Vous devez considérer que la zone dans laquelle vous effectuez votre "travail" pourrait être facturée aux entreprises (un peu comme la taxe d'habitation sur votre maison). La TVA doit également être gérée par vous.
Pour vous inscrire, rendez-vous à Companies House, qui coûte au moment de la rédaction 15,00 £
droits d'auteur
De l'office de propriété intellectuelle suggère que toutes les œuvres seront protégées automatiquement. Le Royaume-Uni est extrêmement strict en matière de brevets, alors ne vous attendez pas à en obtenir un pour vos jeux.
Quand "mettre à niveau" l'entreprise
Eh bien, vous êtes autorisé à embaucher des employés en tant que commerçant unique et tout ce qui est habituel ... Je crois cependant qu'après 35k revenus, vous commencez à être taxé dur et il est conseillé de changer pour une société à responsabilité limitée.
Compte bancaire
En tant qu'entrepreneur individuel, vous êtes seul responsable de toutes les dettes contractées par votre entreprise, de sorte que vos finances personnelles seront affectées. Cela étant dit, le simple fait d'avoir un nouveau compte facilite la gestion et le suivi.
Personnellement, à partir de votre question, cela vous suggère d'avoir encore un produit sur le marché, alors vous souhaiterez peut-être mettre cela en attente jusqu'à ce que vous fassiez beaucoup de travail à gérer et que vous perdrez votre temps à développer les produits.
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Je pense que vous allez à ce sujet en arrière et que vous n'avez peut-être pas fait suffisamment de recherches sur la faisabilité de "devenir indépendant". Essayez ceci avant de quitter votre emploi ...
Si c'est moins que le salaire minimum, allez plutôt travailler chez McDonalds.
Sérieusement, "vendez-le sur l'AppStore" ne financera pas votre avenir. Les gens gémissent et rechignent à payer 69p pour un jeu qui pourrait vous prendre deux ans, et à moins que votre jeu soit quelque chose de spécial, je parie qu'il existe déjà gratuitement sur l'AppStore.
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Tout d'abord, toutes ces informations varient d'un pays à l'autre.
1: Pour avoir des droits exclusifs sur ce nom (dans votre pays), vous devrez enregistrer votre entreprise auprès du gouvernement. Bien que je suppose que vous pourriez l'utiliser sans enregistrer votre entreprise, elle n'aurait aucune autorité légale. Dans mon pays (la Nouvelle-Zélande), vous le faites au registre des sociétés avec une petite redevance unique. Je suppose que c'est la même chose ou très similaire dans tous les pays développés.
2: Je pense que le droit d'auteur est automatique, mais au moins aux États-Unis, vous pouvez obtenir le droit d'auteur pour votre jeu en le demandant même s'il n'est pas requis.
3: Je ne suis pas sûr des avantages et des inconvénients du commerce unique par rapport à l'entreprise, mais dans mon pays, il semble très simple de créer une entreprise et vous n'avez qu'à faire un peu de travail supplémentaire chaque année, environ 30 minutes. J'imagine que le Royaume-Uni est similaire au mien, tandis que les États-Unis ont un régime fiscal démoli qui pourrait être assez complexe à utiliser.
4: Si vous démarrez une entreprise, j'imagine qu'il serait préférable d'avoir un compte bancaire attaché à cela au lieu de l'avoir en votre nom, même si je ne suis pas certain que cela importerait trop de toute façon au début.
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Si vous vivez au Royaume-Uni, il y a toujours le Citizen's Advice Bureau que je pense que vous pouvez contacter pour des problèmes comme ceux-ci et ils vous orienteront dans la bonne direction. Je suis également en désaccord avec les autres en ce sens que si vous voulez honnêtement faire des jeux, allez-y, ne quittez pas votre travail tout de suite mais si vous gagnez suffisamment de revenus avec un jeu, je ne vois aucune raison pour laquelle vous ne pouvez pas travailler à temps plein.
Désolé, je n'ai pas pu vous aider davantage et il semble que cette question soit assez ancienne, mais si cela peut aider, je suis heureuse de la proposer.
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