Développement de jeu

14
Quand utiliser un tableau de sommets et quand utiliser un VBO?

J'essaie d'en savoir plus sur les tableaux de sommets et les objets tampons de sommets , mais je ne comprends pas les différences en termes de: cas d'utilisation (géométrie statique comme les terrains, géométrie qui change chaque image comme un système de particules, etc.) performance portabilité...

14
RTS Game AI Thread

J'ai un projet pour créer un jeu de stratégie en temps réel à partir de zéro. Je suis encore au début de la planification, mais j'ai programmé un peu pour voir la mécanique. Je sais programmer. J'ai également une bonne idée de la façon dont je structurerai les classes de jeu et l'IA basée sur des...

14
Algorithme de déplacement médian

Cette question est venue principalement du désespoir , après avoir passé plusieurs heures à essayer de comprendre le problème. Si vous jetez vos yeux sur l'image ci-dessus, vous devriez voir que mon algorithme d'algorithme de déplacement de point médian fonctionne (quelque peu) avec succès; en...

14
Bibliothèque SIMD C ++ [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Dans le passé, j'ai utilisé Visual Studio avec la...

14
Où puis-je trouver un graphiste de jeu? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Où est un bon endroit pour publier pour...

14
Comment obtenir et utiliser le temps delta

J'ai des souris qui cherchent et marchent dans mon jeu, mais elles sont très lentes et difficiles à utiliser. Je pense que c'est parce que j'utilise une vitesse fixe. J'ai entendu dire que dans les grands projets, les développeurs utilisent le temps delta. Comment calculer le temps delta en...

14
Comment calculer le cap vers un missile?

J'ai un missile qui est tiré d'un navire à un angle, le missile se tourne ensuite vers la cible dans un arc avec un rayon de virage donné. Comment déterminer le point sur l'arc lorsque je dois commencer à tourner pour que le missile se dirige directement vers la cible? ÉDITER Avant de lancer les...

14
XNA et C # vs les 360 dans le processeur de commande

Après avoir lu cette diatribe , je pense qu'ils ont probablement raison (vu que le Xenon et le CELL BE sont tous deux très sensibles aux codes ignorants branchés et cache ), mais j'ai entendu dire que les gens font aussi bien les jeux avec C #. Alors, est-il vrai qu'il est impossible de faire...

14
Systèmes de mise à jour des jeux PC [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . J'ai presque terminé un jeu PC (je le lance dans un jour ou...

14
Dois-je apprendre le développement de jeux 2D avant 3D? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je suis développeur d'applications iPhone. Je veux entrer...