Développement de jeu

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Conversion par lots de PVR en JPEG (ou similaire)

La ligne de commande PVRTexTool fonctionne très bien pour obtenir des textures dans un format PVR, mais j'ai besoin d'un moyen d'aller dans les directions opposées. Quelqu'un connaît-il un bon outil de ligne de commande (ou une interface graphique avec un mode batch) qui convertira une texture...

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Chargement de données pour un RPG

Je crée un petit RPG de texte comme un moyen de pratiquer le python et je rencontre une question sur la façon de charger les données. Le jeu est un jeu du Far West, bien que ce ne soit pas trop pertinent, et je dois stocker des listes d'armes et de leurs propriétés, ainsi que des listes de...

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Comment créer un terrain de jeu 2D?

Le mois dernier, j'ai beaucoup expérimenté dans le développement de jeux en utilisant cocos2d pour l'iPhone, en particulier sur le déplacement et la modification des sprites. Cependant, les sommets et les polygones sont encore nouveaux pour moi. J'ai développé un algorithme qui crée un ensemble de...

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Dois-je utiliser des événements dans un jeu XNA?

J'ai créé une classe de boutons qui dessine un bouton sur l'écran. Lorsque je clique dessus, je veux voir quelque chose se produire. Dans WinForm, j'utiliserais simplement l'événement OnClick du bouton. Et XNA? Dois-je ajouter un événement OnClick à ma classe de boutons? Est-ce une bonne pratique?...

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Compétition de jeu d'une à deux semaines

Ludum Dare est génial, sauf que ce n'est que de 48 à 72 heures (selon votre saveur). Y a-t-il une (bonne) compétition particulière qui vous donne 1-2 semaines pour vous développer? Je n'ai généralement pas assez de temps pour faire des efforts importants en 2-3 jours. Edit: j'utilise .NET. Il doit...

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Déterminer player.isFalling () par un changement de y?

J'utilise actuellement Box2D et mon personnage est un tas d'appareils dans Box2D. Je me demandais si, pour déterminer si un joueur tombait, détecter un changement de position Y serait approprié? Y a-t-il peut-être d'autres façons auxquelles je ne pense pas? Comment ce genre de chose est-il...

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Charger tout le contenu du dossier

Je veux demander, est-il possible de charger dans xna tout le contenu du dossier? Par exemple dans mon contenu j'ai: Images / Images de héros / Images de voiture / arbre Je veux faire quelque chose comme ça Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in