Développement de jeu

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Quelle est la différence entre un bonus et une mise sous tension?

Quelle est la différence entre les notions de "bonus" et de "power-up"? J'ai des objets en jeu et le joueur a la possibilité de récupérer des bonus / power-ups qui permettent au joueur de créer une explosion tout autour. Il y a aussi un élément qui permet au joueur de se téléporter d'un endroit à...

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Entrée imbriquée dans un système événementiel

J'utilise un système de gestion des entrées basé sur les événements avec des événements et des délégués. Un exemple: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code Cependant, j'ai commencé à me demander comment gérer les entrées «imbriquées». Par exemple, dans...

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Excellent outil de shader en temps réel? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je développe souvent des jeux 2D. Je voudrais savoir s'il...

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Angle de réflexion

J'ai ce jeu "Breakeout style". J'ai un canon au centre, des blocs autour du canon et des coussinets autour des blocs. Voici à quoi ressemble le jeu: J'ai réussi à obtenir la collision par pixel et ma balle " réfléchit " au contact des blocs avec le calcul suivant: Ball.Direction = 2 *...

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Comment calculer le vecteur d'une interception?

Étant donné un espace bidimensionnel et 1 vaisseau spatial ami immobile, un ennemi ne se déplace PAS directement vers le navire ami avec la position, la vitesse et la direction réelles connues. Le vaisseau ami veut se mettre à portée de tir pour combattre l'ennemi. En fait, je ne fixe qu'un vecteur...

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Carte top-down 2D: normalisation ou pas?

Je suis un débutant absolu en programmation de jeux, si cette question est mal formulée, sachez que ce n'était pas de la négligence à mes côtés, mais un manque d'expérience en programmation de jeux. Le jeu que je prévois de coder utilisera une carte 2D descendante comme "monde". Le monde peut être...

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Lecture vidéo dans Unity

Je ne suis pas satisfait de la qualité de la lecture vidéo dans Unity (texture de film que je lance après avoir converti la vidéo avec le convertisseur Miro et l'importer vers Unity), ... alors, y a-t-il une chance qu'il y ait une bibliothèque tierce que je puis-je intégrer à Unity pour lire mon...

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Résoudre un labyrinthe sans possibilité de retour

J'ai besoin d'écrire un programme qui résoudra le labyrinthe. Maze a une structure graphique, où chaque nœud - une pièce et des bords - sort vers d'autres pièces: Spécification: Nous partons d'une pièce au hasard. Maze a des impasses, 0 ou quelques sorties. Nous ne savons rien de tout le...

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Projection à l'écran d'un maillage 4D imaginaire

Comme exercice mental, j'essaie d'imaginer projeter un maillage arbitraire 4D sur l'écran (2D). Je suppose qu'un seul triangle 4D ne comporterait toujours que 3 points, mais chacun de ces 3 points serait défini par une colonne à 4 dimensions. Serait-il plus logique de définir une matrice de...

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Musique / partition audio dynamique [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Je souhaite développer un jeu dont la...