J'ai donc décidé d'essayer un peu de développement de jeux javascript / html5 (travaillé avec XNA / Unity jusqu'à présent). Vous vous demandez si quelqu'un a des suggestions. Je regarde actuellement l'impact, gameQuery et Jaws.
(aussi un peu nerveux que je ne puisse pas faire des jeux aussi puissants que dans XNA ... seulement en 2d cependant)
javascript
html5
Johnny Quest
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Réponses:
Voici une très bonne liste sur GitHub des moteurs de jeux JS ...
https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines
En explorant différents moteurs de jeu JS pour un projet, j'ai trouvé que les bons ont de bonnes démos, où quelqu'un a réellement fait un vrai jeu avec pour montrer ce qu'il peut faire. L'impact est bon pour cela, tout comme LimeJS . Le manque de démos ne signifie pas nécessairement un mauvais moteur, mais cela montre que le développeur a le sentiment d'utiliser son projet pour quelque chose de réellement fonctionnel.
Que vous essayiez, assurez-vous de le tester sur tous les navigateurs, en particulier IE. Les gens le détestent, mais beaucoup de gens l'utilisent .
PS
Un grand merci à Crafty pour avoir un bon polissage sur le site Web ainsi qu'une bonne documentation.
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J'ai répondu à cela assez complètement sur StackOverflow: /programming/7376727/html-5-game-development-tools/7379756#7379756
Pour faire court, ma bibliothèque de développement de jeux HTML5 préférée est EaselJS .
Je suis arrivé à cette conclusion après une longue période de recherche sur les options disponibles, puis de développer simplement des prototypes pour les tester. Au départ, je l'ai fait il y a un an, et à l'époque, Crafty était mon premier choix; bien que Crafty soit toujours une très bonne option, au cours de la dernière année, EaselJS a beaucoup évolué pour diverses raisons, notamment le fait qu'Adobe jette son poids derrière elle.
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Consultez http://www.kesiev.com/akihabara/ , cela m'a semblé intéressant car je fais des recherches également sur mon projet pour animaux de compagnie.
Http://www.limejs.com/ est également livré avec une très bonne documentation, ce qui n'est pas toujours le cas pour les autres.
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Jetez un œil à Construct 2 qui est un moteur de jeu HTML5 (divulgation, je travaille pour Scirra!). De nombreux moteurs HTML5 utilisent Flash pour les sons, etc., le nôtre est purement HTML5.
Il existe également une édition gratuite, pensant que cela valait la peine d'être ajouté à la liste!
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Vous pouvez essayer un code du domaine public ou un jeu simple
Vous pouvez voir par exemple une méthode d'assemblage d'acteurs à partir de pièces (corps et fonctionnalité).
Bonne chance!
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Three.js a attiré mon attention il y a quelques semaines, je n'ai pas encore pu jouer avec, mais il semble être assez bon et il y a de bons tutoriels . Cela vaut peut-être la peine de le vérifier :-).
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J'ai utilisé Crafty.js dans un projet simple et j'ai aimé ça. Vous devriez y jeter un œil.
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J'appuie ce que Tom Gullen a dit à propos de Construct 2. C'est un petit outil génial qui offre tout ce que les gens qui choisissent d'emprunter la route HTML5 pourraient vouloir. Il est rapide, portable, facile à utiliser et s'interface avec de nombreuses excellentes API. Y compris Awesomium, qui enveloppe votre jeu HTML5 dans un exécutable Windows.
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Cocos2d-x
Cadre de jeu en évolution rapide, qui se concentre principalement sur la plate-forme mobile, mais fonctionne également très bien dans Desktop
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