Questions marquées «xna»

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Faciliter les déploiements de jeux XNA pour les non-programmeurs

Je travaille actuellement sur un RPG, en utilisant le kit de démarrage RPG de XNA comme base. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Je travaille avec une petite équipe (deux designers et un artiste de musique / son), mais je suis le seul programmeur....

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Le cadre XNA est-il approprié pour la programmation côté serveur?

Je cherche à créer une MUD basée sur du texte, donc beaucoup d'éléments du cadre XNA semblent appropriés à ce dont j'ai besoin. Surtout des choses comme la boucle de jeu générale, la mise en réseau, etc. Il semble que XNA soit étroitement couplé à un environnement interactif avec interface...

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Comment créer un système d'inventaire du monde au joueur?

Je rencontre un problème d'essayer de mettre en œuvre un système d'inventaire dans XNA (cela n'a pas vraiment d'importance, pourrait être n'importe quelle plate-forme) mais jusqu'à présent. Voici le problème que j'essaie de comprendre: Comment puis-je obtenir un objet du monde (pensez que lorsque...

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Placement ennemi aléatoire sur une grille 2D

Je veux placer mes objets et ennemis au hasard (ou aussi au hasard que possible). Pour le moment, j'utilise la Randomclasse XNA pour générer un nombre compris entre 800 pour X et 600 pour Y. On dirait que les ennemis apparaissent plus vers le haut de la carte qu'au milieu ou en bas. Je n'amorce pas...

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Détection de collision isométrique

J'ai des problèmes pour essayer de détecter la collision de deux tuiles isométriques. J'ai essayé de tracer les lignes entre chaque point sur la tuile, puis de vérifier les interceptions de ligne, mais cela n'a pas fonctionné (probablement en raison d'une formule incorrecte) Après avoir examiné...

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Ajout de cratères XNA (via GPU) avec un effet «Burn»

Je travaille actuellement sur un clone 2D "Worms" dans XNA, et l'une des caractéristiques est un terrain "déformable" (par exemple quand une fusée frappe le terrain, il y a une explosion et une partie du terrain disparaît). Pour le moment, j'utilise une texture qui a une valeur de rouge...

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Exécutez le jeu XNA sans graphiques

Vous vous demandez s'il existe de toute façon pour exécuter un jeu XNA sans afficher quoi que ce soit. J'ai un jeu fonctionnel qui s'exécute dans une configuration de serveur client où un joueur est l'hôte et d'autres personnes peuvent se connecter à son jeu. Je veux maintenant pouvoir exécuter le...

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Comment savoir si le joueur est connecté?

Je me demandais s'il y avait un moyen de savoir si le "joueur" était connecté ou non? Quelque chose comme ça: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) Pour que le contrôleur soit connecté et qu'il puisse être utilisé, mais le joueur n'est pas...