Développement de jeu

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Comment sont fabriquées les cinématiques de jeu?

Comment est créée une cinématique de jeu? Je ne trouve nulle part un article décent pour donner au moins un point de départ pour comprendre ce qu'il faut pour créer une cinématique. Je ne veux pas dire un jeu de script typique, plutôt, les très beaux jeux de scènes coupées, comme ceux que Blizzard...

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Légalité de l'utilisation de noms dans un jeu?

Si je crée un jeu de type jeu de société, quelqu'un sait-il s'il est légal d'utiliser les noms des autres dans le jeu? c'est à dire. Une carte à jouer avec "George Bush" ou "Michael Jackson" dessus. De même, est-ce la même chose pour les

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Vous ne disposez que de certaines ressources dans XNA?

Le ContentManager dans XNA 4.0 n'a qu'une seule méthode Unload () qui décharge tous les actifs. Je veux avoir des actifs "globaux" qui sont toujours chargés, mais je veux des actifs par niveau qui doivent être déchargés lorsque le niveau est modifié. Dois-je créer une seconde instance de...

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Moteur Love2D pour Lua; Et la 3D? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Lua a été vraiment génial à apprendre, c'est tellement...

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Conseils de carrière de développeur de jeu indépendant [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...

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Jeux de poudre: comment fonctionnent-ils?

J'ai récemment trouvé ces deux joyaux: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Ma question est: comment la physique avec autant d'éléments est-elle gérée efficacement? Suis-je en train de sous-estimer gravement la puissance de calcul moderne ou est-il possible d'avoir `` juste...

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Comment aborder le mouvement RPG de haut en bas?

J'ai un jeu que j'écris en Java. C'est un RPG de haut en bas et j'essaie de gérer le mouvement dans le monde. Le monde est en grande partie procédural et j'ai du mal à gérer la façon de gérer les mouvements des personnages dans le monde et de rendre les modifications à l'écran. J'ai le monde chargé...

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Combien payer pour des illustrations dans un jeu indépendant? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je suis un développeur indépendant et j'ai...

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Comment puis-je mettre en œuvre la compétence hors ligne

EvE Online est un exemple de compétence hors ligne. Votre personnage (pilote) ne gagne pas de compétences en acquérant de l'expérience. Au lieu de cela, votre personnage gagne des points de compétence vers une compétence que vous entraînez, que vous soyez en jeu ou hors jeu. De plus, je suis assez...