Développement de jeu

9
Compétence contre chance, le rapport et sa mesure

Amis joueurs, existe-t-il un terme pour décrire le niveau de variance dans un jeu, par rapport à la chance. La guerre du jeu de cartes aurait 0 compétence et 1,0 chance car le joueur ne peut pas affecter le jeu. Je ne peux penser à quelque chose qui a une compétence 1.0. Au début, je pensais...

9
Création de données d'adjacence de triangle

Étant donné une liste d'indices triangulaires, comment procéder exactement pour convertir cela en une liste d'indices avec adjacence pour un shader de géométrie? Notez que nous parlons strictement d' indices ici - les sommets sont présents, mais nous allons nous concentrer uniquement sur les...

9
Comment utiliser OpenGL moderne pour les jeux 2D?

J'ai trouvé une pléthore de tutoriels OpenGL (3.0+) "modernes" pour la 3D, mais je n'ai trouvé presque rien lorsque je cherche des informations sur la façon de l'utiliser pour le développement de jeux 2D. Comment puis-je commencer à utiliser OpenGL pour 2D gamedev? Plus précisément, je souhaite...

9
Démo (et jeu réel) Protection

Dans quelques mois, je prévois de commencer à montrer le jeu (si tout va bien commercial) sur lequel je travaille au public (Internet). Le problème est que, outre les captures d'écran et une bande-annonce (par exemple, la fonctionnalité), comment procéder correctement pour faire une démo qui peut...

9
Comment choisir le facteur d'échelle d'un monde de jeu 3D?

Je fais un prototype de jeu de tank 3D avec une simulation physique, j'utilise C ++. L'une des décisions que je dois prendre est l'échelle du monde du jeu par rapport à la réalité. Par exemple, je pourrais considérer qu'une unité de mesure en jeu correspond à un mètre en réalité. Cela semble...

9
Coroutines en série

Comment pourrais-je empiler une série d'appels Coroutine qui devraient être exécutés l'un après l'autre? J'ai essayé d'obtenir un effet de couleur clignotant en boucle sur une série de lerps de couleur dans une coroutine, mais cela ne fonctionne pas.

9
Comment attirer des moddeurs dans votre jeu?

Je développe un jeu, mais comme j'y travaille seul, la quantité de contenu que je peux créer est très limitée. Pour cette raison, je veux que mon jeu soit modifié, à cette fin, je prévois de créer une API de modding complète qui serait exposée pour les scripts lua. Je créerais également des...

9
Miroirs de rotation Slerping

Je tourne mon personnage de jeu pour regarder la cible en utilisant le code suivant: transform.rotation = Quaternion.Slerp(startQuaternion, lookQuaternion, turningNormalizer*turningSpeed/10f) startQuaternion est la rotation actuelle du personnage quand une nouvelle cible est donnée. lookQuaternion...

9
Rendre la chose rapide lente (Box2D)

Je travaille sur un jeu que vous contrôlez un trébuchet pour lancer des balles à l'adversaire. C'est comme un jeu appelé 'Medieval Siege'. Lorsque le trébuchet balance son bras, le joueur doit saisir le meilleur moment pour appuyer sur le bouton et relâcher le ballon. Ensuite, la balle volera à...