Questions marquées «sprites»

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Les sprites comme acteurs

Je n'ai pas d'expérience dans les questions de développement de jeux, mais en tant que programmeur. Dans la langue Scala, vous pouvez avoir des multi-tâches évolutives avec des acteurs, très stables, d'après ce que j'entends. Vous pouvez même en exécuter des centaines de milliers sans problème....

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Comment créer plusieurs spots 2D?

Je cherche à créer un effet "spotlight" 2D qui permet de mettre en lumière plusieurs entités. C'est-à-dire, comme si plusieurs sprites tenaient des torches. Pour une seule entité (un projecteur), j'utilise une technique où je superpose un sprite dégradé et que le point central chasse cette entité....

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Le joueur qui monte, saute-t-il ou grimpe-t-il?

Dans un jeu de plateforme basé sur la physique 2D qui contient des échelles, comment déterminez-vous si le joueur qui monte est provoqué par un saut ou s'il monte une échelle, de sorte que vous sachiez quelle animation jouer? Et en général, évidemment, le vecteur de direction n'est pas suffisant...

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Modifier l'image-objet d'un objet dans Unity

A l'intérieur du code script du héros (objet) je veux ajouter la possibilité de changer son sprite. Ainsi, le joueur frappe le bouton d'espace et le sprite se transforme en l'autre sprite déjà ajouté au projet. Pouvez-vous me fournir un exemple de code pour ce

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Performances de rendu pour les jeux Flash

Je lisais sur SO à propos du rendu flash natif par rapport à la création d'un BitmapDatatampon de trame personnalisé et certaines des réponses étaient un peu contradictoires, alors je me demandais: Est-il généralement recommandé d'utiliser la route de tampon Bitmap personnalisée ou est-il...

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Placement ennemi aléatoire sur une grille 2D

Je veux placer mes objets et ennemis au hasard (ou aussi au hasard que possible). Pour le moment, j'utilise la Randomclasse XNA pour générer un nombre compris entre 800 pour X et 600 pour Y. On dirait que les ennemis apparaissent plus vers le haut de la carte qu'au milieu ou en bas. Je n'amorce pas...

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Confusion sur la taille des sprites dans l'espace mondial (Unity)

J'ai un Sprite avec une résolution 1080x1920. Et j'ai également réglé la résolution d'affichage du jeu sur 1080x1920. Ce que je pensais, c'est que le sprite (1080x1920) devrait s'intégrer correctement dans la vue de la caméra. Mais lorsque je fais glisser ce sprite, le sprite est agrandi et sort de...

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Sprites en ligne dans le texte d'Unity?

Comment puis-je utiliser différents matériaux lors de l'utilisation de la balise pour la syntaxe de texte riche d'Unity? Je veux pouvoir avoir des sprites en ligne avec mon texte sans avoir à créer des polices personnalisées. Voici ce que j'ai jusqu'à présent: Voici la syntaxe que j'utilise pour le...

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Feuille de sprites ou ressources multiples

Lors de l'animation pour la plate-forme Android, est-il préférable de créer une feuille de sprite avec plusieurs états pour chaque sprite sur une seule image ou dois-je plutôt exporter des images individuelles pour chaque personnage / état / etc.? Quelle option me donne une taille de fichier plus...

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Suivre un chemin en douceur

Je fais actuellement un jeu de tower defense 2D avec une voie statique prédéterminée que les ennemis suivent (c'est-à-dire que les tours ne peuvent pas bloquer le chemin et la recherche de chemin n'est pas le problème que j'essaie de résoudre). J'essaie de comprendre exactement comment faire en...

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animation de sprite dans openGL

Je rencontre des problèmes pour implémenter l'animation de sprite dans openGL ES. Je l'ai googlé et la seule chose que je reçois est le tutoriel implémentant via Canvas. Je connais le chemin mais j'ai du mal à le mettre en œuvre. Ce dont j'ai besoin: une animation de sprite sur la détection de...

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La manette Xbox utilisée pour faire tourner le sprite, la formule de base le rend «collant» ou se sent «collant» à des intervalles de 90 degrés! Comment obtenez-vous une rotation en douceur?

J'utilise une formule très basique pour calculer l'angle de mon sprite (vaisseau spatial par exemple) en fonction de la manette de la manette Xbox, c'est-à-dire que vous utilisez la manette pour faire pivoter le vaisseau. Dans ma principale méthode de mise à jour: shuttleAngle = (float)...

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Comment décomposer la feuille de sprite

J'ai beaucoup de feuilles de sprites mal formatées que je veux décomposer ou diviser en plusieurs petites images, une pour chaque sprite. Si je peux le faire, je peux utiliser mon outil de pack de texture personnalisé pour créer mes ressources de jeu avec. Mes outils de développement sont XNA et C...