A l'intérieur du code script du héros (objet) je veux ajouter la possibilité de changer son sprite.
Ainsi, le joueur frappe le bouton d'espace et le sprite se transforme en l'autre sprite déjà ajouté au projet.
Pouvez-vous me fournir un exemple de code pour ce faire?
Réponses:
Le code a été commenté pour vous. Prendre plaisir.
Vous devez avoir un rendu de sprite attaché à votre GameObject. Créez un nouveau script C # et attachez-y un GameObject. Collez le code entre les parenthèses ... Je suis sûr que vous pouvez le comprendre à partir de là :)
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