Cela dépend du nombre dont vous disposez et du nombre de ceux qui seraient utilisés à un moment donné.
Je le décomposerais comme suit:
Pour chaque "sprite", j'aurais une feuille, chaque section WxH est un seul cadre. S'il n'y a que quelques états, je les garderais tous dans le même fichier image, et je ferais simplement une carte de
- La marche est des sprites 0-9
- Le saut est 10-15
- Accroupi est 15-20
Si vous avez plusieurs états par image-objet, j'envisagerais de diviser chaque animation d'état en son propre fichier.
Si vous n'avez que quelques sprites et quelques états, il serait peut-être préférable de tout avoir sur un seul fichier image, et d'utiliser la cartographie que j'ai ci-dessus, mais de l'inclure par sprite. Cela réduira au minimum l'utilisation de la mémoire, puisque vous ciblez Android, la mémoire est une ressource premium et doit être conservée dans la mesure du possible.