Questions marquées «opengl»

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Débuter avec 2d Game Dev (C ++): DirectX ou OpenGL? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Donc, je suis un étudiant qui cherche à...

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OpenGL - bords blancs sur les cubes

Dans un jeu de type minecraft que je fais, j'obtiens des bords blancs sur mes cubes: Il est beaucoup plus visible dans les textures plus sombres. Les textures sont configurées comme ceci: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...

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Les tampons devraient-ils être dissociés?

Je fais des tests avec OpenGL ES 2 et j'ai des questions, mon programme actuel est comme ça: Init ------- -> create index buffer -> fill index buffer glBufferData … -> create vertex buffer -> fill vertex buffer glBufferData … Draw ------- 1. Apply vertex buffer -> Bind VAO -> bind...

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Que fait la modification de GL_TEXTURE_WRAP) _ (S / T)?

Je travaille sur des tutoriels OpenGL pour débutants, et le cours actuel enseigne comment appliquer une texture à un simple rectangle. Les états du didacticiel m'indiquent de définir les paramètres de texture GL_TEXTURE_WRAP_S et GL_TEXTURE_WRAP_T sur GL_CLAMP_TO_EDGE, mais je ne suis pas sûr de ce...

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Faire pivoter l'objet autour d'un axe fixe

J'essaie de laisser l'utilisateur de mon application faire pivoter un objet 3D dessiné au centre de l'écran en faisant glisser son doigt sur l'écran. Un mouvement horizontal à l'écran signifie une rotation autour d'un axe Y fixe, et un mouvement vertical signifie une rotation autour de l'axe X. Le...

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Liaison OpenGL et relations entre les entités

Il s'agit principalement d'une question de documentation. J'espère que c'est le bon endroit pour demander et non, par exemple, les programmeurs ou stackoverflow. Je n'ai pas lu la spécification OpenGL, mais à partir de livres (Red Book) et de divers didacticiels, je ne peux pas comprendre...

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Artefact de texture Skybox sur le bord

J'ai un problème étrange avec le dessin de la texture skybox sur Mac. Sur iPhone, tout va bien. J'ai essayé de changer la valeur des avions proches et lointains sans succès. Il s'agit d'une skybox de six textures, et pour chaque texture, j'ai défini ceci: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...

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Différence entre «tampon» et «tableau» dans OpenGL?

Quand je lis la doc sur webGL ou OpenGL, on peut voir quelques modèles dans la façon dont les noms des fonctions et des objets sont utilisés. Mais je ne peux pas comprendre la différence entre un objet tampon et un tableau. Il existe des «objets de tampon de vertex», des «objets de tableau de...

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GLM: Euler Angles au Quaternion

J'espère que vous connaissez GL Mathematics ( GLM ) parce que j'ai un problème, je ne peux pas casser: J'ai un ensemble d' angles d'Euler et je dois effectuer une interpolation fluide entre eux. La meilleure façon est de les convertir en quaternions et d'appliquer l' alrogirthm SLERP. Le problème...

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Format de modèle 3D le plus courant pour opengl

Je suis un novice qui commence à jouer avec OpenGL ES sur les appareils Android. Pour pratiquer OpenGL, je voulais créer un petit moteur de jeu et je me demandais donc quel serait le meilleur format de fichier de modèle 3D. Je suis également intéressé par les modèles gratuits du même format. Que...

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Comment Halo tire-t-il des projectiles?

J'essaie de dessiner des projectiles et de faire du panneau publicitaire. Un projectile se compose d'une "particule" à panneau d'affichage et d'un "traceur". Lorsque je affiche un projectile, il ne peut pas être vu lorsque la direction de vision du joueur est parallèle à l'axe du projectile....

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Quelle est la taille de texture optimale?

J'ai récemment ajouté un packager de textures à mon projet qui regroupera une certaine quantité de textures en une seule, comme ceci: Ainsi, par exemple, celui-ci a une taille de 582x1023 pixels. Le but d'ajouter ces textures compactes était évidemment d'améliorer les performances, donc je voulais...

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GLUT est-il obsolète?

Une question a été posée sur les bonnes ressources OpenGL à jour , l' une des réponses était un lien vers un tutoriel sur la programmation OpenGL moderne. Le tutoriel en question utilise GLUT et GLEW, mais j'ai lu quelque part que GLUT est obsolète. Est-ce

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Quelles alternatives à GLUT existent?

J'essaie d'apprendre OpenGL, et je viens de découvrir que GLUT est obsolète . Je connais déjà SDL, et il semble que ce soit une bonne alternative. Dois-je utiliser SDL pour développer des jeux avec OpenGL, ou existe-t-il de meilleures alternatives. Je suis nouveau dans le développement de jeux,...

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OpenGL orienté objet

J'utilise OpenGL depuis un certain temps et j'ai lu un grand nombre de tutoriels. Mis à part le fait que beaucoup d'entre eux utilisent toujours le pipeline fixe, ils jettent généralement toutes les initialisations, les changements d'état et le dessin dans un fichier source. C'est très bien pour la...