Suis-je autorisé à rendre mon clone Minecraft open source?

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Je développe dans mon temps libre un jeu comme Minecraft. En fait, ce n'est pas " comme Minecraft", parce que j'essaie d'en faire une copie aussi proche que possible de celui-ci (signifié comme exercice pour moi-même à l'âge de 16 ans et simplement à cause de cela, c'est amusant pour moi). Bien sûr, je ne copie pas le code à l'aide du Minecraft Coder Pack (MCP) . J'ai commencé le jeu à partir de zéro en Java en utilisant OpenGL.

Donc, ma question est: suis-je autorisé à mettre mon code source en ligne sur un hôte de versioning de code source public comme GitHub, Google Code, et cetera (ce qui rend mon code open source, car je ne veux pas payer pour utiliser un privé hôte)? Bien sûr, je ne veux pas vendre le jeu, car le jeu vient de Notch.

Un détail qui pourrait être important est que j'utilise un pack de textures personnalisé (donc pas celui qui est livré avec le vrai Minecraft).

Si c'est permis, y a-t-il des règles? J'ai jeté un coup d'œil à cette page, mais il semble qu'il n'en dit rien: http://www.minecraft.net/terms


Edit: Il y a le jeu appelé Terasology (commencé sous le nom Blockmania) de Begla. C'est un beau projet, mais il n'est pas censé être aussi proche que possible de Minecraft. Ce projet est open source.

Martijn Courteaux
la source
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Tant que vous ne violez le droit d'auteur de personne, vous allez probablement bien (même si je ne suis pas avocat, et cetera). Vous pourriez même vendre le jeu résultant. Cependant, vous devez considérer à la fois le droit d'auteur de Mojang et le droit d'auteur de l'auteur du pack de texture que vous utilisez - vous ne pouvez pas non plus distribuer (ou en tirer profit), sauf si l'auteur vous a accordé ce droit.

Réponses:

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D'accord, voici donc ma compréhension de cela - provenant du développement de jeux et d'une tentative constante d'obtenir plus de connaissances sur les licences, le droit d'auteur, les projets open source, etc.

Vous êtes autorisé à créer un clone Minecraft et à le rendre open-source sans répercussions tant que vous n'utilisez pas le titre Minecraft , n'utilisez aucun code source de Minecraft et n'utilisez aucun de Minecraft . les atouts.

Faire l'une de ces actions violera les droits d'auteur du jeu. Programmer un jeu pour refléter un jeu que vous aimez vraiment n'est pas du tout une mauvaise chose, et partager ce code est une bonne chose. Cependant, marcher sur l'un des orteils de ceux de Mojang en utilisant du code ou des actifs qu'ils ont créés n'est pas correct.

Brett Chalupa
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Comment interprétez-vous les actifs ?
Martijn Courteaux
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Les actifs seraient tout audio, modèles, code et art créés par Mojang.
Brett Chalupa
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Il est concevable que Minecraft possède des brevets sur certaines de ses activités. Si tel est le cas, vous violez ces brevets si vous les faites de la même manière, même si vous les inversez. Vous devez également vous méfier de l'accusation selon laquelle vous "faites passer votre programme" en tant que Minecraft, c'est-à-dire en essayant de faire croire aux gens que votre code est Minecraft, par exemple en les faisant ressembler.
DJClayworth
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Vous soulevez un très bon point, et je ne sais pas si Mojang a breveté leurs mécanismes de jeu (si vous pouvez même le faire?). Minecraft est un jeu tellement mécanique, qu'il n'y a pas grand-chose à part les concepts de base. Je sais que la construction et la génération de terrains semés au hasard ne sont pas brevetées. Je me garderais de mentionner toute relation avec Minecraft et je développerais simplement quelque chose d'inspiré au lieu de simplement le rétroconcevoir.
Brett Chalupa
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Mode pédantique: l'utilisation de "Minecraft" dans le nom ne violera pas la loi sur le droit d'auteur, mais il est très probable qu'elle empiète sur la marque, à supposer qu'ils aient pris la peine de l'enregistrer (ce qu'ils ont presque certainement fait).
RomanSt
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Avertissement: je ne suis pas avocat. Je réponds à cela sur la meilleure connaissance, peut-être que c'est faux.

Oui, c'est votre travail, vous êtes autorisé à le faire. Vous pouvez faire tout ce que vous voulez avec ce que vous écrivez pendant votre temps libre.

Ce que vous n'êtes pas autorisé, c'est:

  • Utilisez le code source original (décompilé) de Minecraft et mettez-le sous une autre licence
  • Utilisez des illustrations originales de Minecraft
  • Utilisez le nom "Minecraft" comme votre propre
  • Distribuez le minecraft.jar

Si vous clonez quelque chose, vous devez faire attention aux éventuelles violations des droits d'auteur. N'utilisez rien qui relève du droit d'auteur. Le droit d'auteur s'applique mais n'est pas limité à:

  • Code source
  • Oeuvre (graphique, son, etc.)
  • Le nom

Donc, si vous clonez un logiciel (un jeu ou une application), n'utilisez jamais rien de ce logiciel directement , faites-le vous-même .

Policier
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Merci d'avoir répondu. Deux personnes qui disent la même chose, ça sonne bien. J'ai voté positivement, mais comme l'autre réponse est venue plus tôt, j'ai accepté celle-là.
Martijn Courteaux
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Le nom est techniquement une marque, pas un copyright. Mais dans les deux cas, vous ne pouvez pas l'utiliser, ou tout ce qui pourrait être confondu avec lui (probablement comme Mine-craft, bien que je ne sois pas avocat et cela ne constitue pas un conseil juridique).
DJClayworth
@DJClayworth: Cela dépend de l'interprétation du juge qui statue sur l'affaire, je le crains. Il y a eu des conflits dans le passé, par exemple Microsoft contre Lindows et Bethesda contre Mojang .
Bobby
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Je ne suis pas avocat, mais dupliquer une ressource exactement en dessinant chaque pixel à partir de zéro n'est pas différent de la copie des bits sur disque, en ce qui concerne le droit d'auteur.
Blecki
@Blecki: Eh bien, peut-être que clone n'était pas le bon terme. Bien sûr, vous ne devriez pas le redessiner pixel par pixel ... mais c'est une ligne plutôt floue.
Bobby