Même si le GLUT d'origine n'est plus en développement actif, c'est toujours un bon outil pour son domaine cible, qui est des tests et des démos OpenGL rapides. C'était jamais conçu comme un cadre pour développer des programmes OpenGL complexes.
de http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_Utility_Toolkit
Les deux objectifs de GLUT sont de permettre la création de code plutôt portable entre les systèmes d'exploitation (GLUT est multiplateforme) et de faciliter l'apprentissage d'OpenGL. Commencer avec la programmation OpenGL tout en utilisant GLUT ne prend souvent que quelques lignes de code et ne nécessite pas de connaissance des API de fenêtrage spécifiques au système d'exploitation.
Donc non, si vous l'utilisez pour des tests OpenGL rapides, des démos et de l'apprentissage, alors ce n'est pas obsolète.