Questions marquées «architecture»

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Conception du système d'effets sonores

Je crée un jeu RPG / RTS dans Unity. Il y a beaucoup de personnages et potentiellement beaucoup d'environnements différents. Je suis assez confiant avec la partie codage (donc cette question n'est pas vraiment liée au moteur de jeu). Je crée aussi de la musique moi-même (travail solo, batterie live...

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Héritage vs composition

Je gagne de l'argent en C # Généralement dans ce langage, j'aime tout découpler vers le ciel en utilisant des interfaces. Cela m'a bien servi dans le code d'entreprise, mais en écrivant des jeux en C #, je me retrouve à tendre vers l'héritage car je peux définir certains comportements par défaut...

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Qu'est-ce qu'un acteur dans le développement de jeux?

Je lis un livre sur le développement de jeux ( Game Coding Complete, Fourth Edition ) et il y a un sujet "Acteurs" qui explique simplement comment les utiliser brièvement au lieu d'expliquer ce que c'est. Voici comment le livre présente ces acteurs: Les jeux regorgent d'objets qui donnent vie à...

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Architecture OOP pour Hero avec de nombreux attributs

Je suis sur le point de commencer un RPG de texte de navigateur simple, avec des personnages qui peuvent (passivement) combattre d'autres personnes. Cela implique une liste d'environ 10 compétences telles que la force, la dextérité, etc., avec des compétences supplémentaires pour différentes armes....

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Gestion du système d'entrée du clavier

Remarque: je dois interroger plutôt que de faire des rappels en raison des limitations de l'API (SFML). Je m'excuse également pour l'absence d'un titre «décent». Je pense que j'ai deux questions ici; comment enregistrer l'entrée que je reçois et quoi en faire. Gestion de l'entrée Je parle après le...