Je recherche un dictionnaire commun de termes (tout comme les modèles de conception ont un langage commun pour la façon dont les choses interagissent) qui sont spécifiques aux jeux.
Par exemple, si je fais un jeu de pong avec un haut niveau de complexité, je veux nommer les choses en conséquence.
J'ai vu des objets visuels avec lesquels un utilisateur peut interagir appelés widgets , d'autres non interactifs appelés doodad (quand je jouais avec l'éditeur de cartes Starcraft de toute façon). Y a-t-il un nom propre pour l'horloge de fréquence d'images? Y a-t-il un nom propre pour l'horloge de jeu (l'horloge qui concerne le mouvement des objets dans le monde mais pas le dessin visuel)?
Je veux juste un dictionnaire pour pouvoir parler la même langue et ne pas inventer les choses au fur et à mesure. Je crains de créer des choses appelées doodads, whosits, whatsists et flim-flams ... et je ne veux pas faire ça.
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