Je travaille actuellement sur un monde infini, principalement inspiré de minecraft. Un chunk est constitué de 16x16x16 blocs. Un bloc (cube) est 1x1x1. Cela fonctionne très bien avec une ViewRange de 12 morceaux (12x16) sur mon ordinateur. Bien. Lorsque je change la hauteur du morceau à 256, cela...