Je travaille sur le jeu 2d topdown dans SFML 2, et j'ai besoin de trouver une manière élégante dont tout fonctionnera et s'emboîtera. Permettez-moi de vous expliquer. J'ai un certain nombre de classes qui héritent d'une base abstraite qui fournit une méthode de dessin et une méthode de mise à jour...