Je construis un jeu dans LibGDX et l'orientation de l'écran de jeu est en paysage. Je veux qu'il reste en mode paysage, mais je veux toujours que l'utilisateur puisse retourner l'appareil de l'autre côté et l'écran tournera avec. Ma demande refuse de le faire et je ne sais pas quoi faire pour y remédier. J'ai essayé d'allumer mon accéléromètre et ma boussole (je n'attendais rien de la boussole) mais rien n'a changé. Des idées?
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Je connais cet ancien, mais pour les utilisateurs qui viennent ici pour une réponse, tout ce que vous avez à faire est dans le fichier "AndroidManifest.xml". Où il a une balise, vous devrez placer un android: screenOrientation = "sensor" pour suivre son orientation du paysage au portrait et vice versa
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