J'utilise LibGDX et flixel-android pour créer un jeu Desktop / Android. Il semble qu'il devrait y avoir un moyen de vérifier si vous êtes actuellement exécuté sur un appareil Android, le bureau, etc., mais je ne le trouve nulle part. Suis-je censé le transmettre aux lanceurs individuels? LibGDX peut sûrement me le dire?
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Le code de Magd a peut-être fonctionné à un moment donné, ce n'est pas le cas avec ma version de GDX, ou certainement pas avec mon implémentation de toute façon. J'ai dû le changer comme suit:
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