Développement de jeu

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Comment créer une corde?

J'aimerais recréer ce jeu , mais je ne sais pas comment créer la corde ou ses influences sur le ballon. Fondamentalement, il y a une corde, "attachée", à une extrémité, au pointeur de la souris, et à l'autre extrémité attachée à une boule massive. Lorsque l'utilisateur déplace sa souris, la corde...

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Enregistrer une narration pour un jeu

Je suis le narrateur d'un jeu RPG que je crée. J'ai deux questions: 1) Qualité : J'ai un micro qui semble capter beaucoup de bruit de fond avec ma voix, donc la qualité globale semble terrible. Existe-t-il un type de micro spécifique à utiliser pour la narration du jeu? 2) Performance : la qualité...

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Pointeurs dans C # Unity

Hé, je viens de découvrir les pointeurs récemment et je me demande comment je peux les utiliser en c # (je viens de les découvrir en c ++) dans l'unité. J'ai cependant quelques questions. Les pointeurs utilisent une programmation de bas niveau pour trouver des positions de différentes valeurs sur...

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Comment créer dynamiquement un objet texte UI dans Unity 5?

Je cherchais quelque chose qui devrait être simple, mais la documentation d'Unity 5 à ce sujet est assez obsolète. Ce que je veux réaliser est de pouvoir créer du texte d'interface utilisateur totalement à partir du script, c'est-à-dire de manière entièrement dynamique - dans mon application de cas...

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Parcourez les couleurs avec la même luminosité

D'accord. J'ai donc un jeu sur lequel je travaille avec un tas de particules colorées. Chacun d'eux a sa propre couleur mais ils sont tous proches d'une teinte spécifique. Pour expliquer cela, j'utilise mieux l'espace colorimétrique HSV, et j'ai une variable globale qui passe de 0 à 360 (H) et...