Questions marquées «unity»

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Moteur Unity 3D pour Ubuntu?

Existe-t-il un moyen de faire fonctionner Unity 3D sur Ubuntu? J'utilise actuellement Ubuntu 12.04 64bit edition. J'ai également installé

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Rendre la visibilité de la plateforme distincte de l'arrière-plan

J'ai un jeu de type coureur infini 2d dont le fond change constamment ses couleurs. Pendant ce temps, la couleur des plates-formes reste la même. De cette façon, les plates-formes à un moment donné (lorsque leur couleur est la même que celle de l'arrière-plan) deviennent "invisibles" pour le...

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Où joindre des scripts globaux dans Unity?

Autant que je sache dans Unity, chaque script doit être attaché à un objet. Mais quel est le cas avec les scripts globaux? Par exemple, dans un jeu de type tetris, à quel objet dois-je attacher les scripts de génération et de déplacement d'élément? Ou l'élément doit-il gérer lui-même son mouvement?...

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Pourquoi les arbres brillent-ils en arrière-plan?

Actuellement, je crée une scène forestière dans l'obscurité, et les arbres brillent loin, mais quand je m'approche, ils vont bien. J'ai les shaders définis sur "Nature / Tree Soft Occlusion [écorce / feuilles]", mais ils sont toujours étrangement éloignés, mais ils sont très bien. J'ai essayé de...

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Le mécanisme sous-jacent du «return return www» d'Unity3D Game Engine

Dans le moteur de jeu Unity3D, une séquence de code commune pour obtenir des données à distance est la suivante: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Quel est le mécanisme sous-jacent ici? Je sais que nous utilisons le mécanisme de rendement afin...

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Comment implémenter un fusil de chasse dans un jeu?

Les pistolets et les mitrailleuses sont faciles - vous pouvez simplement faire voler des balles dans une certaine direction, alors j'ai déjà mis cela en œuvre. Un fusil de chasse, d'autre part, endommage tout ce qui ressemble à un cône dans une certaine zone. Comment dois-je mettre cela en œuvre?...

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Comment changer la gravité vers un certain objet dans Unity?

J'ai deux sphères dans Unity. L'un est de taille 1000x l'autre est de taille 1x. Je veux donc que la plus petite sphère soit attirée par une plus grande sphère. Alors, comment dois-je faire. Je sais que cela peut se faire par gravité en utilisant un corps rigide. Mais comment changer l'angle de...