Infographie

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Pipeline pour créer des maillages Voronoi

J'aimerais implémenter un plugin Maya (cette question est indépendante de Maya) pour créer des motifs 3D Voronoi, quelque chose comme Je sais juste que je dois partir de l'échantillonnage ponctuel (j'ai implémenté l'algorithme d'échantillonnage adaptatif de poisson décrit dans cet article ). J'ai...

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Que signifie «muet» dans le contexte de la couleur?

Je veux extraire des couleurs d'images comme dans Adobe Kuler. Lorsque je sélectionne des couleurs correspondantes colorées ou en sourdine, elles sont affichées. Mais quelle est la définition des couleurs colorées ou en sourdine? À quoi se réfèrent les mots "coloré", "profond" et...

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Rendu en unités radiométriques ou photométriques?

Dans le rendu traditionnel, il est typique de faire tous les calculs avec des unités radiométriques, soit en tant que rendu spectral complet, soit en termes de composants (XYZ, RGB, etc.). Cependant, comme le rendu moderne ajoute des modèles plus physiques, il est pratique pour les artistes de...

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Pourquoi un BRDF n'est-il pas un rapport de radiances?

J'apprends les BRDF et je me demande pourquoi le BRDF est défini comme le rapport de la radiance sortante à une direction donnée et de l'irradiance entrante d'une autre direction. Pourquoi le BRDF n'est-il pas défini comme le rapport des

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L'algorithme Jump Flood est-il séparable?

JFA (l'algorithme décrit ici: http://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jfa/i3d06.pdf ) peut être utilisé pour obtenir une approximation d'un diagramme de Voronoï ou une transformation de distance. Il le fait en temps logarithmique en fonction de la taille de l'image résultante, et non du nombre de...

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Comment déprojeter un quadrilatère en rectangle?

tl; dr: Problème mathématique en géométrie projective: comment trouver une matrice de caméra 4x4 qui donne une projection comme illustré ci-dessous, de telle sorte que les points A, B, C, D sont quelque part sur les bords de la boîte d'unité (par exemple, un appareil normalisé OpenGL coordonnées),...

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Mapper une texture sur un triangle hyperbolique

Je suis coincé sur la façon d'aborder cela depuis un moment, donc toutes les suggestions seraient grandement appréciées! Je veux mapper une texture sous la forme d'un triangle euclidien inférieur droit à un triangle hyperbolique sur le disque de Poincaré. Voici la texture (le triangle supérieur...