Infographie

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Les sommets sont-ils retraités par poly pour les maillages indexés?

J'ai creusé un peu dans ce qui se passe réellement au niveau matériel sur le GPU, et j'ai trouvé la vie d'un triangle de NVidia qui explique assez bien le pipeline, au moins pour les boîtes vertes. Une chose sur laquelle je ne suis pas clair est ce qui se passe avec les maillages indexés, lorsque...

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Ce code de roulette russe est-il correct?

J'utilise www.scratchapixel.com entre autres ressources pour m'aider à apprendre à implémenter un moteur de rendu. Je regarde le code suivant de cette page où un paquet de photons se déplaçant à travers un matériau est envisagé. Pour chaque paquet de photons, le poidswww est initialisé à 111....

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Qu'est-ce qu'une bonne métrique de similitude des couleurs?

J'ai quelques couleurs en RVB en [0,1] et je veux trouver un moyen d'évaluer leur similitude, telle que perçue par un humain. J'ai deux idées en tête, mais je suis sûr qu'il existe également d'autres options, mais je ne sais pas laquelle est la meilleure, ou si ce n'est pas la meilleure, mais...

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Traçage de chemin et matériaux

Je m'interroge sur la technique utilisée lors de l'échantillonnage d'un matériau en couches pour le prochain événement dans un traceur de chemin. J'ai un matériau à trois couches: une base diffuse, des lobes spéculaires et brillants. Comment procéder pour choisir une couche discrète à...