Questions marquées «performance»

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Quel est le coût d'un changement d'état?

Les programmeurs sont censés avoir une assez bonne idée du coût de certaines opérations: par exemple le coût d'une instruction sur CPU, le coût d'un cache L1, L2 ou L3, le coût d'un LHS. En ce qui concerne les graphiques, je me rends compte que je ne sais pas du tout de quoi il s'agit. J'ai à...

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Performances de boucle dans un shader

Je me demande quelle est la meilleure façon d'intégrer une fonction de boucle dynamique dans un shader? Premièrement, il semble que les tableaux dynamiques ne soient pas possibles. Alors, est-il préférable de créer un tableau de taille maximale et de n'en remplir qu'une partie ou de définir des...

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Les GPU modernes contiennent-ils des sélecteurs de barillet?

Je suis conscient que la plupart des GPU modernes, bien que conçus pour la virgule flottante, sont plus ou moins équivalents en termes de performances entières de nos jours, avec quelques mises en garde comme l'absence d'un ajout multiplié fusionné. Je ne sais pas comment cela s'applique aux...