Questions marquées «opengl»

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Filaire OpenGL

Non, je ne recherche pas glPolygonMode. Je cherche une méthode, peut-être un shader GLSL qui produirait ce look filaire de style rétro pour les objets. Aucune suggestion? Quelque chose comme Vector Tanks. De préférence, la solution devrait également fonctionner sur OpenGL ES 2.0. Tous les conseils...

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Comment puis-je convertir un clic de souris en rayon?

J'ai une projection en perspective. Lorsque l'utilisateur clique sur l'écran, je veux calculer le rayon entre les plans proche et lointain qui projette à partir du point de la souris, afin que je puisse faire du code d'intersection de rayons avec mon monde. J'utilise mes propres classes de matrice...

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Cartes normales vs normales

J'utilise l'importateur d'assimp Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) pour analyser les modèles 3D. Jusqu'à présent, j'ai simplement retiré les vecteurs normaux définis pour chaque sommet de mes mailles. Pourtant, j'ai également trouvé divers tutoriels sur des cartes...

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OpenGL: Où dois-je placer les shaders?

J'essaie d'apprendre OpenGL ES 2.0 et je me demande quelle est la pratique la plus courante pour "gérer" les shaders. Je pose cette question parce que dans les exemples que j'ai trouvés (comme celui inclus dans la démonstration de l'API fournie avec le sdk android), je vois généralement tout dans...

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GLSL, tout dans un ou plusieurs programmes de shader?

Je fais des démos 3D en utilisant OpenGL et j'ai remarqué que GLSL est quelque peu "limité" (ou est-ce juste moi?). Quoi qu'il en soit, j'ai différents types de matériaux. Certains matériaux ont une couleur ambiante et diffuse, certains matériaux ont une carte d'occlusion ambiante, certains ont une...