Questions marquées «c++»

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Bases du mélange d'animation

Disons que j'ai un cadre avec des personnages qui peuvent courir et marcher et bien sûr, rester immobiles. Ai-je raison de penser que le mélange d'animation est le processus de transition en douceur entre celles-ci en générant des animations dynamiques lors de l'exécution? Si oui, quelle est la...

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Est-il normal qu'un jeu utilise 100% de CPU?

Je viens d'implémenter la gestion des entrées multithread dans mon moteur de jeu où le code qui interroge le système d'exploitation pour en collecter les entrées et les horodater est dans un thread séparé et chaque image du thread principal je mange juste les entrées rassemblées jusqu'à un temps de...

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Format de fichier pour les modèles 3D statiques et animés

Cette question a été migrée depuis Stack Overflow car il est possible d'y répondre sur Game Development Stack Exchange. Migré il y a 8 ans . J'écris actuellement un jeu 3D en C ++ avec OpenGL et j'arrive à la partie où charger les modèles 3D. Par conséquent, je recherche des formats de fichiers et...

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Séparation des données / logique du jeu du rendu

J'écris un jeu en utilisant C ++ et OpenGL 2.1. Je pensais comment pourrais-je séparer les données / la logique du rendu. Pour le moment, j'utilise une classe de base «Renderable» qui donne une méthode virtuelle pure pour implémenter le dessin. Mais chaque objet a un code si spécialisé, seul...

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En concurrence avec C ++ pour la programmation de jeux

Cette question a été migrée depuis Stack Overflow car il est possible d'y répondre sur Game Development Stack Exchange. Migré il y a 8 ans . Je suis curieux de savoir pourquoi C ++ est si populaire pour le développement de jeux, et pas d'autres langages à la place. Je sais que vous pouvez créer du...

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Implémentation d'une caméra / vue dans un jeu 2D

Quelle est la façon la plus pratique d'implémenter une caméra / fenêtre d'affichage dans un jeu 2D? J'ai lu que je devrais stocker la position du monde de l'objet au lieu de la position par rapport à l'écran? Situation actuelle: J'ai implémenté un simple jeu 2D où je charge des objets et des...

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Apprendre à optimiser avec Assembly [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 3 ans . Je suis un étudiant de deuxième année en...