Questions marquées «computational-geometry»

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Génération de géométrie procédurale

J'ai récemment étudié SceneKit pour OS X et j'ai remarqué qu'il existe plusieurs méthodes d'usine pour créer des formes géométriques telles que: Boîte, capsule, cône, cylindre, avion, pyramide, sphère, tore et tube. Je suis intéressé par l'ajout de telles formes primitives à mon moteur de rendu,...