Questions marquées «algorithm»

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Mouvement circulaire sur du matériel de faible puissance

Je pensais aux plates-formes et aux ennemis qui tournaient en rond dans les vieux jeux 2D, et je me demandais comment cela se faisait. Je comprends les équations paramétriques, et il est trivial d'utiliser sin et cos pour le faire, mais un NES ou un SNES pourrait-il faire des appels trig en temps...

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Autotiling élégant

Je cherche des informations sur la façon dont les gens implémentent le tuilage automatique dans leurs jeux basés sur des tuiles. Jusqu'à présent, je l'ai toujours improvisé avec un tas de déclarations codées en dur "si ... sinon ...", et maintenant j'ai décidé qu'il était temps de trouver une...

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Simulation économique interstellaire

Je conçois un jeu qui rappelle Elite ou Escape Velocity, ces anciens jeux de trading spatial, où vous incarnez un marchand ambulant. J'aimerais que l'économie du jeu ressemble au moins à une vraie. Quelles sont les ressources disponibles que je pourrais consulter pour comprendre les algorithmes...

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Création d'un jeu de société AI

Je veux coder un jeu de société dont le nom est Okey et qui est surtout populaire en Turquie. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mais j'ai des problèmes avec l'IA. Firslty permettez-moi d'expliquer le jeu .. Le jeu est joué par 4 joueurs. Dans ce jeu, il y a 106 tuiles, 2 d'entre elles sont de faux...

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Comment décomposer la feuille de sprite

J'ai beaucoup de feuilles de sprites mal formatées que je veux décomposer ou diviser en plusieurs petites images, une pour chaque sprite. Si je peux le faire, je peux utiliser mon outil de pack de texture personnalisé pour créer mes ressources de jeu avec. Mes outils de développement sont XNA et C...