Questions marquées «ai»

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Puis-je passer de A à B?

Je fais de l'IA rudimentaire pour mon défilement latéral et j'ai besoin de savoir si une unité AI peut atteindre le point B à partir du point A simplement en faisant un saut. La trajectoire de vol de mes personnages est un peu inhabituelle car ils peuvent appliquer une force dans les airs (comme...

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Existe-t-il des jeux contenant une IA d'apprentissage automatique? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Quelqu'un peut-il ici faire référence aux jeux commerciaux...

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Comment trouver un obstacle?

Comment représenter au mieux la situation suivante - l'agent ( @) doit atteindre l'objectif ( $). Le chemin est bloqué par un fossé ( ~~~). Un râteau (ou un autre appareil, comme des bottes de marche) est disponible qui permettra de franchir l'obstacle. .....~~~... . ground ...=.~~~... = rake...

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Attribuer des tâches

Dans un RTS où les travailleurs sont chargés par exemple de construire un mur, comment les travailleurs décident-ils des murs à construire? Le joueur décide quels murs doivent être construits où, mais il n'affecte pas de travailleurs individuels à des carrés de murs individuels. Dans de nombreux...

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Concevoir Snake AI

Je suis nouveau dans ce changement de pile gamedev, mais j'ai déjà utilisé les sites mathématiques et cs. Donc, je suis dans une compétition pour créer de l'IA pour un serpent qui rivalisera avec quatre autres serpents en tours de 5 minutes où les règles ressemblent beaucoup au jeu de serpent Nokia...

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Estimation des coûts dans un système GOAP

Je développe actuellement un système GOAP en Java. Une explication de GOAP peut être trouvée à http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Essentiellement, il utilise A * pour tracer entre des actions qui mutent l'état du monde. Pour fournir une chance équitable à toutes les actions et tous les...