Questions marquées «terminology»

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Qu'est-ce qui rend un jeu «décontracté»?

J'ai vu le terme «occasionnel» utilisé pour décrire des jeux à certains moments, et j'ai vu des gens se référer eux-mêmes ou d'autres à des «joueurs occasionnels». Qu'est-ce qu'un jeu "casual" exactement? Y a-t-il une vraie différence entre eux et les jeux réguliers? Si oui, qu'est-ce qui rend un...

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Qu'est-ce que la conception basée sur les données? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'ai lu de nombreux articles sur la...

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Quelle est la différence entre PBR et SSR?

Je suis très nouveau dans le développement de jeux et j'ai essayé de comprendre la différence entre Screen Space Reflection et Physically Based Rendering. J'ai lu sur PBR, et d'après ce que je comprends, il essaie d'imiter la façon dont la lumière se reflète dans la vie réelle, c'est-à-dire qu'elle...

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Qu'est-ce qui définit un jeu AAA?

J'ai essayé de trouver une définition précise. J'ai trouvé des indices sur Wikipedia et sur Gaming SE , mais je ne trouve pas plus qu'une approximation comme: Equivalent d'un film à succès au cinéma, un jeu AAA est un jeu avec les budgets de développement et les niveaux de promotion les plus...

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Illusion 3D d'une texture de planète 2D

Il y a plusieurs années, j'ai entendu une technique qui donne à l'utilisateur l'illusion d'une planète en rotation en utilisant une texture 2D. Étant donné que l'utilisateur n'est pas en mesure de modifier sa position ou sa fenêtre d'affichage. Quel est le nom de cette

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Qu'est-ce qu'un mécanicien de jeu?

J'essaie de comprendre exactement ce qui définit un mécanisme de jeu et si c'est la même chose qu'un mécanisme de jeu. Il existe de nombreuses sources différentes en ligne qui tentent de définir cela, mais elles semblent assez incohérentes. Deux qui vont dans un peu de profondeur sont ci-dessous:...