Questions marquées «ds.algorithms»

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Manuel d'algorithmes avancés

Je recherche des ressources (de préférence un manuel) sur des sujets avancés en algorithmes (sujets au-delà de ce qui est couvert dans les manuels d'algorithmes comme CLRS et DPV). Le type de matériel qui peut être utilisé pour enseigner un sujet dans un cours d'algorithmes comme le cours d'Erik...

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Comment calculer les nœuds?

Existe-t-il un moyen documenté de calculer les nœuds? (circonférences incrustées dans un espace euclidien tridimensionnel). Je veux dire, un type de données pour les représenter, et un algorithme pour déterminer si deux instances du type de données représentent le même nœud. Si la réponse est...

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Amusez-vous avec Ackermann inverse

La fonction inverse d'Ackermann se produit souvent lors de l'analyse des algorithmes. Une excellente présentation en est ici: http://www.gabrielnivasch.org/fun/inverse-ackermann . et [Notation: [x] signifie que nous arrondissons x à l'entier le plus proche, tandis que log ∗ est la fonction de...

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Problèmes sans avantage quantique connu

Je me demandais quelle est la liste des problèmes informatiques naturels actuels pour lesquels il n'y a aucun avantage de complexité connu à utiliser un ordinateur quantique. Pour commencer, je pense que le calcul de la distance d'édition est celui pour lequel l'algorithme quantique connu le plus...

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Généraliser la FFT

La nature diviser pour mieux régner de la FFT peut-elle être généralisée à d'autres transformations (Transformation z, gazouillis, etc.) automatiquement? Existe-t-il un algorithme qui prend une description de la transformation (je ne sais pas quelles informations seraient nécessaires) et peut...

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Encodage rapide de vecteurs équilibrés

Il est facile de voir que pour tout nnn il existe un mappage 1-1 FFF de {0,1} n à {0,1} n + O ( log n ) de telle sorte que pour tout x le vecteur F ( x ) est " équilibré ", c'est-à-dire qu'il a un nombre égal de 1 et de 0. Est-il possible de définir un tel F pour que, étant donné x, nous pouvons...

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Algorithmes pour le calcul de l'équilibre de Nash.

J'ai cherché sur le forum pour voir si cela avait déjà été demandé, et bien que la théorie algorithmique des jeux soit discutée, je n'ai pas trouvé ce problème particulier résolu. J'essaie de comprendre quel est l'algorithme le plus connu pour calculer les équilibres de Nash approximatifs (à...

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Trouver des chemins courts et gras

Motivation: dans les algorithmes standard de débit maximal de chemin d'augmentation, la boucle interne nécessite de trouver des chemins de la source au puits dans un graphique orienté et pondéré. Théoriquement, il est bien connu que pour que l'algorithme se termine même lorsqu'il existe des...