Questions marquées «algorithms»

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méthodes de calcul du point fixe atan2 sur FPGA

J'ai besoin de calculer atan2(x,y)sur un FPGA avec un flux continu de données d'entrée / sortie. J'ai réussi à l'implémenter à l'aide de noyaux CORDIC déroulés et pipelinés, mais pour obtenir la précision dont j'avais besoin, j'ai dû effectuer 32 itérations. Cela a conduit à consacrer une assez...

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Comment mesurer l'accord entre les courbes?

J'ai des valeurs (tracées ci-dessous) des valeurs RSSI attendues au fil du temps que je voudrais comparer avec mes valeurs RSSI mesurées. Ce que je cherchais, c'était un moyen de le quantifier afin de pouvoir changer les paramètres et pouvoir comparer / contraster différentes approches. C'est un...

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Autocorrélation dans l'analyse audio

Je lis sur l' autocorrélation , mais je ne suis pas sûr de comprendre exactement comment cela fonctionne et à quelle sortie je dois m'attendre. Ai-je raison de penser que je devrais entrer mon signal dans la fonction AC et avoir une entrée de fenêtre coulissante. Chaque fenêtre (de 1024...

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Appliquer la pondération A

Je veux calculer le volume d'un signal donné et je suis tombé sur ce fil . Je suis légèrement confus au sujet de l'aspect de pondération A. Je ne peux pas publier d'images, mais je pense que ce site a la formule dont j'ai besoin. (Wa = 10log ...) Ce que je ne comprends pas, c'est comment l'utiliser...

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Algorithme de réverbération de haute qualité

J'ai fait un peu de recherche sur ce site mais étonnamment, je n'ai pas trouvé beaucoup d'informations pertinentes, et ma connaissance du DSP est très très limitée. Mon objectif est assez simple: je veux programmer une réverbération algorithmique en C ++ qui sonne vraiment bien. Ou plus exactement,...

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Programmation d'un Vocoder

Je veux programmer mon propre synthétiseur de vocodeur comme "Songify" mais je ne trouve pas un simple algorithme de vocodeur. Vous pouvez peut-être expliquer ou dire où chercher des informations sur le fonctionnement du

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Algorithme d'effet de distorsion numérique

J'ai lu le livre DAFX d'Udo Zölzer sur l'effet de distorsion aux pages 124-125 et il dit qu'une simulation appropriée de la distorsion est donnée par la fonction: F( x ) = x| x |( 1 - eX2/ | x |)f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=\frac{x}{|x|}\left(1-e^{x^2/|x|}\right) Quelqu'un peut-il expliquer cette...

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Comment implémenter une transformation de Hough basée sur un gradient

J'essaie d'utiliser la transformée de Hough pour la détection des bords et je voudrais utiliser des images de dégradé comme base. Ce que j'ai fait jusqu'à présent, compte tenu de l'image Ide taille [M,N]et de ses dérivées partielles gx, gy, consiste à calculer l'angle de gradient dans chaque pixel...

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Algorithme de synthèse de modulation de fréquence

Sur la base de ce que j'ai lu, j'ai créé un algorithme de synthèse sonore FM. Je ne sais pas si je l'ai bien fait. Lors de la création d'un instrument synthétiseur logiciel, une fonction est utilisée pour générer un oscillateur et un modulateur peut être utilisé pour moduler la fréquence de cet...

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Bibliothèques Ansi C optimisées pour DSP

Je suis nouveau sur DSP? Où est une bonne ressource pour les algorithmes DSP open source? MATLAB est excellent pour faire des protos mais une fois que nous passons au codage C, cela prend du temps et nous finissons par faire trop d'erreurs. Je suppose qu'il doit y avoir de bons référentiels de...