Questions marquées «input»

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Trap mouse dans SDL

Comment piéger la souris de l'utilisateur dans mon jeu? Ce n'est pas un jeu en plein écran, mais je le veux pour que l'utilisateur ne puisse pas faire glisser la souris vers l'extérieur de l'écran. Dois-je vérifier les coordonnées de la souris et de SDL_WarpCursor pour le faire dire à l'intérieur...

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Gestion de la saisie au clavier et à la souris (API Win)

Il existe plusieurs façons d'attraper la souris ou le clavier sous Windows. J'ai donc essayé certains d'entre eux, mais chacun d'eux a des avantages et des inconvénients. Je veux vous demander: quelle méthode utilisez-vous? J'ai essayé ces derniers: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Le principal inconvénient...

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Comment faire une entrée de souris retardée?

J'ai un jeu de voiture et l'idée est que le joueur est ivre. Je veux avoir une entrée retardée de la souris, où vous déplacez le côté de la souris pour tourner. Comment puis-je configurer un délai constant entre l'entrée donnée par l'utilisateur et le nombre de tours de la voiture? En ce moment,...

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Entrée imbriquée dans un système événementiel

J'utilise un système de gestion des entrées basé sur les événements avec des événements et des délégués. Un exemple: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code Cependant, j'ai commencé à me demander comment gérer les entrées «imbriquées». Par exemple, dans...

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Comment fonctionne un pipeline d'entrée?

J'ai trouvé cet article sur l'implémentation d'un pipeline d'entrée pour Android, mais je ne comprends pas vraiment comment cela fonctionne. Je ne comprends pas non plus complètement le concept de programmation d'un pipeline ou d'un pool. Quelqu'un pourrait-il expliquer ces concepts et comment ils...