Questions marquées «graphic-effects»

9
Est-il possible de simuler le flou via des images?

J'utilise libGDX pour un jeu Android; pour autant que je sache, il n'a pas d'API pour le flou. En lisant sur Wikipedia, il semble que le flou se forme en définissant les valeurs RVB de chaque pixel sur la moyenne de toutes les valeurs adjacentes. Ce qui ne semble pas facilement possible dans libGDX...

8
Comment puis-je modifier la façon dont ma scène est dessinée pour donner l'impression qu'elle se déroule à différents moments de la journée?

Mon jeu a une association de jour avec la scène, que la lumière du matin sera différente de l'après-midi et de la nuit. Mais je ne sais pas comment faire cette différence. Voici un exemple dans le jeu Pokemon: J'ai une idée de mettre un calque sur le dessus du jeu avec une transparence d'environ 10...