Je travaille sur un modèle de pourcentage de paiement optimal dans l'industrie du jeu. Comme le prix nominal d'un billet de 1 $ est toujours de 1 $, nous utilisons une stratégie de prix efficace où Q = \ 1 $ en prix gagnés. Si un jeu rapporte 50%, le prix effectif est de 2 $, car c’est ce qu’il...