Le bruit de la pluie, à condition qu'il ne soit pas trop fort, est une bonne idée, car un visuel de pluie sans son de pluie est déconcertant. Le jeu occasionnel du son du tonnerre peut vraiment aider, mais vous devrez probablement prendre en charge une sorte d'effet de foudre pour que cela fonctionne.
Votre jeu se déroule-t-il à la campagne ou en ville? Cela modifie radicalement le son d'une journée «calme» et d'une nuit habituelle. Compte tenu de ce que vous avez mentionné, je vais supposer le pays. Le bruit d'une rafale de vent occasionnelle ou d'un hurlement de loup pour une telle situation n'est pas hors de question. Tout ce qui améliore le sentiment général d'être dans l'environnement. C'est probablement le plus gros problème avec la musique et les effets sonores - ils sont à leur meilleur lorsque vous ne les remarquez même pas pour ce qu'ils sont; leur présence n'est qu'une partie de la scène et ils ne se démarquent pas.
Quel que soit votre choix, assurez-vous d'espacer suffisamment l'effet sonore entre les jeux et de fournir un nombre assez décent de sons qui sont joués. Entendre le même hibou hululer toutes les trois secondes la nuit pourrait devenir très ennuyeux.