Questions marquées «ai»

21
Implémentation d'évitement de collision à 100%

Je suis un débutant absolu dans le développement de jeux et tout ce que je sais sur l'évitement / résolution des collisions, je l'ai appris sur ou via ce site la semaine dernière ... alors n'hésitez pas à me corriger si ce que je demande ici est basé sur de fausses hypothèses / malentendus. J'ai...

21
Comment construire une «AI du trafic»?

Un projet sur lequel je travaille en ce moment présente beaucoup de "trafic" dans le sens de voitures se déplaçant le long des routes, d'avions se déplaçant autour d'un tablier, etc. Désormais, les chemins disponibles sont précalculés, de sorte que les nœuds sont générés automatiquement pour les...

19
AI de pong imparfait

Je commence donc à apprendre Java et certains OpenGL en utilisant le LWJGL. Pour commencer facilement, j'écris un clone de l'Atari Pong. J'ai configuré correctement l'écran du jeu, la détection des collisions, et tout le jeu fonctionne principalement, en fait, si c'était un jeu à 2 joueurs, je...

17
Comment démo Advanced Game AI en tant que pièce de portfolio?

Fondamentalement, chaque société de jeux souhaite voir un portefeuille qui présente vos compétences. Si vous êtes spécialisé dans l' IA , quoi et comment devriez-vous montrer vos compétences. Quelques idées Est-ce que de jolis graphismes dans une démo de l'IA sont un must (dépasser les RH non...

17
Pilote AI dans un jeu de course

Je suis curieux de savoir comment contrôler les voitures dans un jeu de course. Mon agent IA doit-il contrôler sa voiture avec des commandes telles que "accélérateur sur 0,35, volant sur 0,5 à droite, frein sur 0,0"? Ou devrais-je plutôt pré-calculer une courbe à laquelle la voiture adhère, et les...

16
Un bon moyen de gérer l'IA hors écran?

Par exemple, le saké: Disons qu'il y a 10 chambres dans le monde. Et disons que le monde est habité par 10 entités. Et chaque entité a sa propre "routine quotidienne" où elle effectue certaines actions dans la pièce et peut également naviguer entre les pièces. Étant donné que le joueur ne peut être...

16
Comment puis-je implémenter un algorithme «20 questions»?

Depuis mon enfance, je me suis demandé comment fonctionnait le jeu électronique 20Q . Vous pensez à un objet, une chose ou un animal (par exemple, pomme de terre ou âne ). L'appareil vous pose ensuite une série de questions telles que: Est-ce plus gros qu'une miche de pain? Le trouve-t-on à...

16
Faire en sorte que l'IA emprunte des chemins différents

J'ai un jeu 2d de haut en bas où l'IA apparaît sur les bords de la carte et court vers le centre. J'utilise A * et un maillage de noeud pour faire le pathfinding. En ce moment, l'IA apparaît à un point sur le bord de la carte et tous empruntent le même chemin qui est le chemin le plus court vers le...

16
AI: apprentissage vs stratégie

J'ai une théorie sur l'IA sur laquelle j'aimerais écrire un "livre blanc". La distinction que je veux explorer en IA est l' apprentissage par rapport à la stratégie. Ma question est, où puis-je lire d'autres documents sur ce sujet? Permettez-moi de donner un exemple d'échecs. Regardons une IA...