Contexte: Je fais un jeu de style rétro pour le plaisir et un concours non officiel.
J'ai acheté une chanson, la chanson X. Cependant, j'ai ensuite trouvé la notation pour la chanson X et tous les instruments. Donc, fondamentalement, c'est un programme recréant la chanson X dans un sens.
J'ai pris la notation et utilisé un autre programme pour le faire sonner comme un chiptune (juste pour le plaisir, et ça sonne bien: P). Cependant, j'aimerais l'utiliser dans mon jeu. Ce n'est pas commercial, mais est-ce autorisé? J'aurais dit oui, car je n'utilise pas réellement la chanson originale protégée par le droit d'auteur.
Je pense que le point principal est que je peux:
- Utilisez la musique sans référence à l'auteur
- Utilisez la musique avec une référence, car elle est à but non lucratif.
- Ne pas utiliser la musique du tout car la mélodie et le rythme sont protégés par le droit d'auteur.
Réponses:
Vous utilisez un dérivé de la chanson, qui relève du droit d'auteur. De plus, peu importe que vous créditiez l'artiste d'origine ou que vous ne réalisiez pas de profit. Il est toujours protégé par le droit d'auteur.
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Je vais paraphraser ma réponse des questions sur les droits d'auteur audio (et je ne suis pas avocat :)
Notez que cela suppose que vous êtes aux États-Unis (ou dans d'autres pays signataires de Berne ), et en particulier, le Canada peut être différent, comme cela a été discuté.
Cela suppose également que lorsque vous dites "acheté une chanson", vous vouliez en acheter une copie sur Amazon ou quelque part - si vous avez effectivement acheté le droit d'auteur , alors c'est différent. :) Mais acheter une copie d'une chanson ne vous donne pas beaucoup de droits. Par exemple, vous ne pouvez pas la jouer lors de représentations publiques, sans payer de redevances (par exemple, vous étiez barman dans un bar et diffuser la chanson sur le système de sonorisation du bar - c'est un non-non.)
En général: tout ce qui est protégé par le droit d' auteur nécessite l'autorisation du propriétaire du droit d'auteur à utiliser - que vous ayez l'intention de gagner de l'argent avec le projet ou non. Il existe certaines exceptions très limitées , comme Fair Use, mais cela ne s'applique généralement qu'aux projets éducatifs qui utilisent de courts extraits du matériel, pas une pièce entière. Et cela s'applique aux œuvres dérivées (bien qu'une parodie du matériau original soit également une exception à cela).
Certes - si vous ne gagnez pas d'argent, les titulaires des droits d'auteur ne vous poursuivront probablement pas - mais ce n'est pas la même chose que de dire qu'ils ne peuvent pas légalement. Même s'il s'agit d'un projet gratuit, ils pourraient intenter une action en justice contre vous.
Vous voudrez peut-être considérer la question Où est la musique gratuite .
RIAA poursuit YouTube
RIAA poursuit les éclaireuses
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Lorsque vous reproduisez vous-même une chanson (en faisant une reprise et sans utiliser l'enregistrement original), vous devez une redevance au compositeur de cette pièce.
Si vous souhaitez utiliser votre version sans casser le copyright et ne rien payer, vous avez besoin d'une autorisation écrite du compositeur. Puisque vous reproduisez la chanson, cette licence s'appelle une licence mécanique. Peu importe que votre utilisation soit commerciale ou non.
Vous pouvez obtenir une licence mécanique pour faire des reprises de nombreuses chansons de LimeLight ou de services similaires, ou vous pouvez trouver le compositeur (peut-être en ligne) et demander directement.
REMARQUE: Il semble que LimeLight ne sera plus opérationnel après le 31 mars 2015.
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N'utilisez pas de musique existante, engagez un compositeur pour écrire une chanson parodique ou quelque chose de similaire sur le plan stylistique. Les bandes sonores de jeux doivent être uniques. ;)
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