Questions marquées «graphical-output»

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Traçage de la spirale de Cornu

La spirale de Cornu peut être calculée à l'aide de la méthode de Feynman pour les intégrales de chemin de propagation de la lumière. Nous allons approximer cette intégrale en utilisant la discrétisation suivante. Considérons un miroir comme dans cette image, où se Strouve la source de lumière et...

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Graphique des fleurons d'une fleur

Jetez un œil à cette fleur de camomille: Joli, non? Et si je te disais que ce n'était pas vraiment une fleur? Beaucoup de fleurs (y compris les tournesols, la camomille, les marguerites et autres) se composent en fait de très petites fleurs (les points noirs sur les tournesols) sur une tête de...

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Générer un avatar «GitHub»

Contexte / Description Remarque: comme le souligne @HelkaHomba, les identifiants GitHub réels ne sont pas réellement aléatoires mais basés sur le hachage d'un nom d'utilisateur L'avatar GitHub par défaut est une image 5x5 pixels. Une couleur est choisie au hasard, puis des pixels aléatoires sont...

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Entre les lignes

En griffonnant sur du papier quadrillé l'autre jour, j'ai trouvé la police à espace négatif ci-dessus pour les chiffres. Au cas où vous ne l'auriez pas encore repéré, les espaces entre les formes ci-dessus donnent le nombre d'or de 1,618033988749 . Dans ce défi, votre tâche consiste à prendre un...

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Un chien sur une chaîne

Je regarde par la fenêtre de mon grenier dans la cour de mon voisin. Ils ont un chien enchaîné à un poteau au centre de la cour. Le chien court autour de la cour mais est toujours au bout de sa chaîne, donc il finit par laisser une trace dans la terre. Normalement, cette piste serait parfaitement...

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Faro mélange un tableau

Un shuffle Faro est une technique fréquemment utilisée par les magiciens pour "shuffle" un deck. Pour effectuer un shuffle Faro, vous devez d'abord couper le jeu en 2 moitiés égales, puis vous entrelacer les deux moitiés. Par exemple [1 2 3 4 5 6 7 8] Faro est mélangé [1 5 2 6 3 7 4 8] Cela peut...

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Un quine fragile

Un quine fragile Un quine fragile est un quine qui satisfait la propriété d'avoir chaque sous-chaîne faite en supprimant un seul caractère, lorsqu'elle est évaluée, produit une erreur. Par exemple. Si votre programme asdfest une quine, alors pour qu'il soit fragile, les programmes suivants doivent...

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Triangles ASCII

Votre tâche consiste à écrire un programme ou une fonction qui imprime un triangle ASCII. Ils ressemblent à ceci: |\ | \ | \ ---- Votre programme prendra une seule entrée numérique n, avec les contraintes 0 <= n <= 1000. Le triangle ci-dessus avait une valeur de n=3. Le triangle ASCII aura...

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Le mirage de la personne intelligente

Il était une fois, je lisais cette question / réponse sur Quora Y a-t-il vraiment des programmeurs diplômés en informatique qui ne peuvent pas passer le test FizzBuzz Ce code est donné comme la réponse évidente for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: print "FizzBuzz" elif i % 3 == 0:...

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Dank Meme Generator

J'aime créer des mèmes humides à partir de mes propres images. Mais tous ces soi-disant sites "mèmes rapides" ont juste trop de code . J'ai réalisé que la seule façon de créer le générateur de memes le plus dank est de vous demander à PPCG d'en jouer un pour moi. Alors laissez-moi vous expliquer ce...

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Dessinez un joint Apollonian

Étant donné trois cercles mutuellement tangents, nous pouvons toujours trouver deux autres cercles qui sont tangents à tous les trois. Ces deux sont appelés cercles apolliniens . Notez que l'un des cercles apolliniens pourrait en fait être autour des trois cercles initiaux. À partir de trois...

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XOR deux images monochromes

Défi: Saisissez deux images en noir et blanc (monochrome) et xou chaque pixel de la première, avec chaque pixel de la seconde, ajoutez-les à une nouvelle image et sortez la nouvelle image. Quelques clarifications: La taille des images n'a pas d'importance. L'extension / le format d'image n'a pas...

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Jouez au Chaos Game

Le Chaos Game est une méthode simple pour générer des fractales. Étant donné un point de départ, un rapport de longueur r et un ensemble de points 2D, procédez à plusieurs reprises comme suit: Dans votre ensemble de points, choisissez-en un au hasard (uniformément). Faites la moyenne de ce point et...