Je sais que les jeux FreeToPlay sont financés par des publicités et / ou la vente de contenu supplémentaire, mais qu'en est-il d'un jeu solo Open Source auquel plusieurs personnes ont contribué? Et comment déterminer un partage
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Si vous aimez développer des jeux flash juste pour le plaisir, pourquoi ne pas gagner de l'argent grâce à eux? Il existe différentes façons de monétiser votre jeu flash: Dans les annonces de jeux: quelques exemples courants: Mochi Ads gilet ad4game CPMStar InviziAds Vous pouvez gagner de l'argent...
Donc, j'ai un jeu qui a quelques utilisateurs dédiés, mais très peu d'utilisateurs réels. Il s'agit d'un jeu gratuit sur la place de marché Android, soutenu par des publicités. J'ai joué avec l'idée d'afficher périodiquement un avis aux utilisateurs les encourageant à faire des choses comme:...
J'ai un jeu multiplateforme (web / iOS / Android) en préparation. Dans la version gratuite, le jeu de base est toujours entièrement jouable, mais les personnes qui choisissent de payer bénéficieront de plus de fonctionnalités sociales (et pas de publicité, bien sûr). Je pensais que plutôt que...
Je développe un jeu gratuit sur Android, iOS et Facebook. Je vois que les Unicoins peuvent être achetés de plusieurs façons, beaucoup plus que je ne pourrai jamais m'implémenter (Paypal, Bitcoins, Gold, Reddit karma! Je veux dire: wow!). Existe-t-il un moyen de les accepter comme micro-paiements et...