Je travaille actuellement sur un jeu qui sortira sur PC avec le support du contrôleur, et j'essaie de trouver un moyen de représenter au mieux les icônes de contrôleur dans le jeu.
Je suppose que je ne peux pas simplement utiliser des icônes de manettes Playstation ou Xbox dans mon jeu sans avoir d'abord une forme de licence (non?).
Alors, comment serait-il préférable de transmettre quelque chose comme «Appuyez sur X pour interagir» dans un jeu PC pour contrôleurs?
legal
licensing
controllers
Andreas Grech
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Réponses:
Bien que la lettre X ne soit pas protégée contre la copie, la spécifique a contre utilisé sur le contrôleur, ainsi que les autres formes: , sont des marques déposées . L'utilisation de votre propre art pour représenter les boutons (comme dans votre exemple d'image), devrait être OK dans le cadre d' une utilisation équitable , en particulier d' une utilisation équitable nominative . Lorsque les qualifications pour une utilisation équitable nominative sont l'une des situations suivantes:
Dans ce cas, vous n'essayez pas d'utiliser les symboles comme les vôtres, mais faites plutôt directement référence aux boutons de marque Sony, qui relèvent probablement de la première catégorie.
En cas de doute, parlez-en à un avocat. Si vous suivez les conseils de quelqu'un sur Internet, parlez-en à un avocat.
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