Je pense à publier mon jeu iOS sans enregistrer officiellement une entreprise. Je ne suis même pas sûr de vouloir créer une entreprise.
ITunes veut connaître le détenteur des droits d'auteur de mon titre. J'ai 2 questions à ce sujet:
1) Puis-je utiliser le nom de ma société (déjà décidé s'il existera) et simplement l'enregistrer plus tard (si le besoin s'en fait sentir)?
2) Ou devrais-je simplement utiliser mon NOM en tant que détenteur des droits d'auteur, que je prévoie d'enregistrer officiellement la société ultérieurement ou non?
Réponses:
Dois-je dire que je ne suis pas avocat? Je ne suis pas avocat.
Dans certains / la plupart des pays, vous pouvez utiliser un pseudonyme de votre choix appelé nom commercial . Vous ne pouvez tout simplement pas utiliser "Incorporated", "Limited" ou toute autre étiquette légale dans le nom. Ce type d'entreprise est appelé entreprise individuelle , et je le recommande vivement car il est facile de créer (vous en avez déjà), de le dissoudre (à tout moment) et de faire des taxes pour (ce sont juste des impôts personnels, rien de spécial). À tout moment, vous pouvez incorporer une entreprise en versant une somme d'argent au gouvernement et en payant quelqu'un pour gérer les impôts compliqués, mais à moins que vous ne gagniez beaucoup d'argent ou que vous n'ayez plusieurs employés, je m'en tiendrai à l'entreprise individuelle .
Je suis propriétaire unique au Canada et je travaille sous le nom légal de "John McDonald Consulting". Puisque je facture la TPS à mes clients, je dois avoir un numéro de TPS enregistré auprès du gouvernement où je leur paie la TPS que je perçois chaque trimestre. Votre pays de résidence peut être différent, consultez leur site Web.
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Pas un avocat, voici mon interprétation personnelle.
Je pense que l'utilisation du nom d'une entreprise qui n'existe pas pourrait être considérée comme une fraude. Le détenteur des droits d'auteur devrait être vous pour l'instant. Cela couvre l'éventualité où vous ne formez pas cette entreprise ou si vous ne la formez pas rapidement. Un droit d'auteur est une propriété que vous pouvez transférer ultérieurement à votre entreprise si vous le souhaitez.
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Je ne suis pas avocat non plus ... :)
TBH, cela dépend vraiment des lois. Je sais qu'aux États-Unis, la ville a ses propres lois, l'État a ses propres lois et le pays a ses propres lois pour faire des affaires. Vous devez tous les respecter. Certains permis dont vous avez besoin de l'État, certains permis de la ville et certains permis du pays.
Ma recommandation serait de faire une entreprise individuelle. Il est assez peu coûteux, facile à installer et vous couvrira du point de vue juridique. Vous devrez également obtenir certains permis.
Bonne nouvelle: vous n'aurez probablement pas à vous soucier de nombreux permis / autres formalités administratives. Sauf si vous obtenez un bureau ou si vous commencez à embaucher des gens.
Il y a une raison pour laquelle les États-Unis ne sont pas aussi favorables aux petites entreprises. Les lois font qu'il est assez difficile pour quelqu'un de créer une entreprise.
N'oubliez pas non plus de déclarer les revenus de votre jeu lorsque vous déclarez des impôts. :)
PS : Ne vous découragez pas de toute cette affaire légale! Croyez-moi, cela en vaudra la peine une fois que vous aurez commencé à recevoir de bonnes critiques, et quand le $ commencera à arriver. Ce truc légal est juste pour que vous puissiez être couvert.
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