Disons que j'ai fini de programmer un jeu MMO indépendant similaire à Tibia . J'ai:
- une application serveur stable prête à être lancée;
- une application cliente testée, sans bogue et fonctionnelle, prête à jouer;
- le site officiel du jeu (prêt à héberger), avec un système de paiement et un client de jeu téléchargeable gratuitement.
Peu importe combien cela semble impossible, supposons également qu'aucune de ces lois n'enfreint les droits d'auteur.
Mon jeu divise les comptes en groupes gratuits et premium . Les comptes Premium peuvent accéder à toutes les fonctionnalités du jeu, nécessitant une autorisation du serveur pour fonctionner correctement. Disons que le "compte premium" peut être acheté sur le site pour un tarif mensuel fixe. Les comptes gratuits peuvent jouer gratuitement, mais avec un accès limité. C'est à cela que servira le système de paiement mentionné . Si j'ai bien compris, c'est le modèle freemium .
Je suis complètement novice en matière d'entités commerciales, donc en bref: quelles mesures, sur le plan juridique, dois-je prendre à partir de là pour que mon jeu puisse légalement me rapporter de l'argent? Par exemple, existe-t-il quelque chose comme la vérification que le jeu donne à l'utilisateur ce qu'il offre réellement lors du paiement sur son site Web?
Si pertinent, je vis en Europe.
D'autres disent de commencer par un avocat ou un éditeur. Bien que je convienne qu'un avocat sera important dans le processus (un éditeur n'est pas critique et devrait être considéré avec scepticisme pour les jeux indépendants), la personne la plus importante pour répondre à votre question serait en fait un comptable.
Aux États-Unis (et j'en suis sûr en Europe), les comptables d'entreprise ont une grande connaissance requise des lois, de la fiscalité et de la réglementation nécessaires pour obtenir la certification. Ainsi, au lieu de vous adresser à un avocat, qui peut ou non comprendre ce domaine du droit, rendez-vous d'abord auprès d'un comptable agréé pour gérer les comptes nationaux. Parce que l'UE a des règles complexes régissant le commerce interétatique, un bon point de départ serait ce site:
http://europa.eu/youreurope/business/managing-business/keeping-accounts/france/index_en.htm
Un bon comptable sera en mesure de tout faire, de la mise en place de votre système de paiement à l'explication des différentes légalités liées à la facturation de personnes dans différents pays, au traitement fiscal, etc. sera rare et cher.
la source
Flux de travail indépendant:
Je dis tout cela juste pour dire, faites d'abord votre jeu puis préoccupez-vous de ce genre de choses. Si vous faites quelque chose qui vaut la peine d'être vendu, vous devrez engager une petite somme d'argent pour obtenir des conseils valides et non pas une compréhension aléatoire des lois des affaires et de la fiscalité.
la source