Il était si difficile de trouver une question à un sujet appropriée que j'ai écrit le corps avant l'en-tête ...
Nous sommes donc une équipe de 4 développeurs; deux designers, deux codeurs pour le dire simplement (naturellement nous ne nous attachons pas aux labels). Nous avons mis au point un excellent design de jeu ensemble, et nous sommes prêts à passer une grande partie de notre temps à créer un prototype.
Le problème est qu'il y a une grande différence d'opinion quant au partage des revenus potentiels générés par le jeu.
Investissement = Partager
Deux d'entre nous aimeraient que tout le monde tienne un journal approximatif des heures passées. En convertissant cela en un salaire horaire préalablement convenu, nous pourrions l'ajouter avec de l'argent réel investi, et à partir de cela déterminer la «participation» de chaque développeur dans le jeu, c'est-à-dire sa part.
Partage équitable
Les deux autres ne sont pas d'accord avec cela, entre autres parce qu'ils pensent que certains travaux valent plus que d'autres, comme une très bonne idée de fonctionnalité. En raison de ces incommensurables, ils pensent qu'une part égale pour tous serait la plus facile.
Un autre argument a dit: (paraphrasant) "les heures de journalisation enlèveraient le plaisir. Je suis sérieux au sujet de ce projet, mais je veux travailler avec lui en termes d'amateur, pas comme un deuxième emploi."
Nous devons formaliser un accord avant que le développement ne soit allé trop loin, mais comment surmonter ces divergences d'opinion fondamentales? Est-ce un problème courant parmi les premières startups?
Réponses:
Je préfère l'égalité, car si c'est basé sur le temps, alors quelqu'un qui travaille deux fois plus efficacement ou qui est follement talentueux sera puni pour avoir fait deux fois le travail par heure.
D'un autre côté, les gens pourraient soutenir que quelqu'un de talent transpire autant que le moins de talent, de sorte que les heures sont de valeur égale.
Je sais que le fait de ne pas être fondé sur l'égalité pourrait démotiver les gens, alors que vous espérez que tout le monde sera aussi motivé que possible.
Vous ne voulez pas que les mauvais sentiments influencent un processus suffisamment difficile à réaliser tel quel.
De plus, les codeurs ne peuvent pas dessiner et les concepteurs ne peuvent probablement pas programmer, vous êtes donc tout aussi indispensable. Entre les codeurs et les concepteurs, si les gens pensent que les autres ne travaillent pas assez dur, vous avez la mauvaise équipe. Être une entreprise est difficile, surtout si vous êtes amis. Je l'ai fait pendant 5 ans (même configuration) et nous étions à parts égales. Parfois, les concepteurs devaient travailler plus dur, parfois les codeurs. En général, nous avons tous mis 80 semaines de toute façon.
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Je dirais que c'est un problème très intéressant à avoir.
Si vous êtes tous déjà dans le projet, je suppose que faire Equal Share serait la meilleure chose à faire. Vous ne pouvez pas quantifier la productivité en heures et je sais que parfois je passe quelques heures à réfléchir puis à mettre en œuvre quelque chose de complexe en quelques heures (ce qui est impossible sans la partie pensée, qui semble impossible à mesurer).
Cela étant dit, si quelqu'un met de l'argent dedans ou dehors, alors c'est différent. Si quelqu'un investit , il veut probablement plus d'actions, si quelqu'un prévoit de facturer de l'argent tôt (ce qui est bien, je veux dire peut-être qu'il veut quitter son emploi de jour?), Alors il obtiendrait beaucoup moins de fonds propres.
La chose la plus importante serait de convenir que vous êtes toute l'équipe qui crée le jeu et que vous mettrez tout ce que vous pouvez dans le projet , si vous êtes tous d'accord avec cela, pourquoi ne pas opter pour l' option de partage égal ?
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Dans notre gamedev-studio, nous avons un système de dix notes, vous les gagnez pour travailler sur le concept ou passer du temps à coder, etc.
Dans nos conférences, tout le monde donne son auto-évaluation sur son travail et ensuite ceux-ci seront discutés.
Pour être juste actif et faire quelques petits trucs de concept est une note de 2 et coder tout le mois est comme un 8, alors ensemble, ils totalisent un 10. (Juste un exemple)
L'argent est maintenant partagé très simplement: tous les points de tous les membres sont additionnés de sorte qu'ils sont à 100% et donc tout le monde de l'équipe obtient l'argent pour lequel il a travaillé. Juste et simple.
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